<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AIOMI - Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#187; Risultati della ricerca  &#187;  51</title>
	<atom:link href="http://www.aiomi.it/search/51/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.aiomi.it</link>
	<description>Movimento per la cultura del Videogioco</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 May 2012 11:37:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Aperte le iscrizioni per Tehran Game Expo 2012</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/aperte-le-iscrizioni-per-tehran-game-expo-2012/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/aperte-le-iscrizioni-per-tehran-game-expo-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 11:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=1804</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1805" href="http://www.aiomi.it/news/aperte-le-iscrizioni-per-tehran-game-expo-2012/attachment/tehran_game_expo/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1805" title="tehran_game_expo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/tehran_game_expo.jpg" alt="" width="514" height="372" /></a></p>
<p>Si terrà a <strong>Tehran </strong>dal <strong>26 al 30 giugno</strong> <strong>Tehran Game Expo</strong>, evento dedicato all&#8217;industria dei videogiochi iraniana organizzato dalla <strong>Iran National Foundation of Computer Games</strong>. Sono già aperte le iscrizioni, che si terranno con la formula di vantaggio&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1805" href="http://www.aiomi.it/news/aperte-le-iscrizioni-per-tehran-game-expo-2012/attachment/tehran_game_expo/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1805" title="tehran_game_expo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/tehran_game_expo.jpg" alt="" width="514" height="372" /></a></p>
<p>Si terrà a <strong>Tehran </strong>dal <strong>26 al 30 giugno</strong> <strong>Tehran Game Expo</strong>, evento dedicato all&#8217;industria dei videogiochi iraniana organizzato dalla <strong>Iran National Foundation of Computer Games</strong>. Sono già aperte le iscrizioni, che si terranno con la formula di vantaggio Early Bird fino al 30 maggio.</p>
<p>L&#8217;Iran è un paese che offre tutta una serie di grandi opportunità e strutture il game development. L&#8217;industria dei videogiochi del Paese è infatti alimentata da 75 compagnie di sviluppatori, che si rivolgono a un pubblico di oltre 20 milioni di giocatori.</p>
<p>Tehran Game Expo 2012, che l&#8217;anno scorso ha accolto 150000 visitatori, permetterà alle principali realtà del settore di presentare le proprie produzioni e tecnologie all&#8217;interno di un evento di importanza storica per il Medio Oriente.</p>
<p>Maggiori informazioni possono essere reperite sul sito ufficiale (in lingua inglese) della<a href="http://ircg.ir/sn/home/lang/en"> Iran National Foundation of Computer Games</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/aperte-le-iscrizioni-per-tehran-game-expo-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IVDC 2012 &#8211; Videogiochi: il futuro del Made in Italy</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-videogiochi-il-futuro-del-made-in-italy/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-videogiochi-il-futuro-del-made-in-italy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 17:17:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=1614</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1615" title="italy" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/italy.jpg" alt="" width="650" height="360" /></p>
<p>Nel corso delle conferenze organizzate da <strong>IVDC 2012</strong>, evento gemellato con <strong>Cartoons on the Bay,</strong> si è svolto un incontro dal titolo <strong>Videogiochi: il futuro del Made in Italy. </strong></p>
<p>Ad aprire il meeting, un intervento video&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1615" title="italy" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/italy.jpg" alt="" width="650" height="360" /></p>
<p>Nel corso delle conferenze organizzate da <strong>IVDC 2012</strong>, evento gemellato con <strong>Cartoons on the Bay,</strong> si è svolto un incontro dal titolo <strong>Videogiochi: il futuro del Made in Italy. </strong></p>
<p>Ad aprire il meeting, un intervento video di <strong>Massimo Guarini,</strong> creative director di <strong>Ovosonico</strong> e conosciuto per il suo lavoro a fianco dei game designer <strong>Suda51</strong> e <strong>Shinji Mikami</strong> in <strong>Shadows of the Damned</strong> (EA).</p>
<p>A presenziare all&#8217;incontro<strong>,</strong> <strong>Riccardo Cangini</strong> di <strong>Goods Games</strong>, che ha messo in luce come il mercato dei videogiochi stia seguendo le orme di quello cinematografico. &#8220;Realizzare un titolo AAA costa mediamente 60 milioni di dollari e sono pochissime le società che si possono permettere un investimento di questo tipo&#8221; ha dichiarato Cangini &#8220;Quello sui social network è molto diverso rispetto al lavoro che si compie su siti, pc o console. Certo, il know-how viene capitalizzato, ma dall’altra parte c’è un mondo completamente nuovo con una miriade di nuovi target di riferimento&#8221;.</p>
<p>Presente come relatore anche <strong>Fabrizio Vagliasindi</strong>, consulente strategico di <strong>Black Bean Games</strong>. &#8220;Il cambiamento del mercato è importante ed epocale, ma bisogna mandare un messaggio positivo: guardare al mercato internazionale (ormai globale) significa dover avere anche la testa per andarci. E questo è il più grande limite italiano, il fatto di non riuscire a capire i gusti del mercato internazionale.&#8221; ha dichiarato nel corso della sua analisi sulla situazione del mercato itaiano. È  importante quindi tornare a pensare in “piccolo”, ma sempre con personalità e soprattutto con una grande idea alle spalle, senza rinunciare alla qualità elevata del prodotto digitale, ma con budget sensati.&#8221;</p>
<p>Sul fronte dei developer, era presente <strong>Daniele Azara</strong>, rappresentante del team indipendente no.one,  che ha raccontato la genesi di <strong>Gioventù Ribelle XX La Breccia </strong>mettendone in risalto il valore educativo.<strong> &#8221;</strong>I ragazzi conoscono molto bene questi protocolli di comunicazione e se sono interessati da quello che vedono e sperimentano con il gioco, allora saranno interessati anche da tutto quello che gravita attorno all’argomento. Il gioco tratta l’evento storico della Breccia di Porta Pia, ed è un’occasione per poter apprendere tutto ciò che soggiace al prodotto. Per la ricostruzione dell’ambiente è stato consultato il Museo dei Bersaglieri, l’Archivio storico di Stato, lo Stato Maggiore dell’Esercito e le mappe catastali di fine ‘800.&#8221; ha dichiarato Daniele Azara.</p>
<p>Nel corso dell&#8217;intervento è emerso anche come il progetto sia stato interamente finanziato in maniera indipendente, per essere poi acquisito gratuitamente dal Museo del Risorgimento di Roma.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-videogiochi-il-futuro-del-made-in-italy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IVDC 2012 &#8211; id Software è lo Studio Internazionale dell&#8217;Anno</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 12:43:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=1604</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1605" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/rage/"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1617" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/matt_hooper/"></a><a rel="attachment wp-att-1618" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/matt_hooper-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1618" title="matt_hooper" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/matt_hooper1.jpg" alt="" width="351" height="225" /></a><a rel="attachment wp-att-1616" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/rsz_1dsc_9109/"></a></p>
<p><strong>Cartoons on the Bay</strong>, in collaborazione con l&#8217;evento gemellato <strong>IVDC 2012 &#8211; Italian Videogame Developers Conference</strong>, ha assegnato il premio <strong>Studio Internazionale dell&#8217;Anno</strong> a <strong>id software</strong>,  storico studio realizzatore di giochi come Doom, Quake e il recente RAGE.  </p>
<p>Per&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1605" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/rage/"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1617" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/matt_hooper/"></a><a rel="attachment wp-att-1618" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/matt_hooper-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-1618" title="matt_hooper" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/matt_hooper1.jpg" alt="" width="351" height="225" /></a><a rel="attachment wp-att-1616" href="http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/attachment/rsz_1dsc_9109/"></a></p>
<p><strong>Cartoons on the Bay</strong>, in collaborazione con l&#8217;evento gemellato <strong>IVDC 2012 &#8211; Italian Videogame Developers Conference</strong>, ha assegnato il premio <strong>Studio Internazionale dell&#8217;Anno</strong> a <strong>id software</strong>,  storico studio realizzatore di giochi come Doom, Quake e il recente RAGE.  </p>
<p>Per la prima volta nella storia di Cartoons on the Bay, il prestigioso premio è stato assegnato a un team impegnato nella realizzazione di opere multimediali interattive. Il riconoscimento è stato consegnato nella mani di <strong>Matt Hooper</strong>, creative director di Rage, gioco uscito nel 2011 che si è distinto proprio per l&#8217;eccellenza raggiunta sotto il profilo dell&#8217;animazione interattiva, sia a livello tecnico che artistico.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/ivdc-2012-id-software-e-lo-studio-internazionale-dellanno/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Famiglia e tecnologia le priorità degli italiani per il Natale 2011</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/famiglia-e-tecnologia-le-priorita-degli-italiani-per-il-natale-2011/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/famiglia-e-tecnologia-le-priorita-degli-italiani-per-il-natale-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 12:08:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=1552</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1551" href="http://www.aiomi.it/news/famiglia-e-tecnologia-le-priorita-degli-italiani-per-il-natale-2011/attachment/famiglianatale/"><img class="alignnone size-full wp-image-1551" title="famiglianatale" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/famiglianatale.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<div id="_mcePaste">Una nuova ricerca commissionata da <strong>Microsoft Xbox</strong> rivela che le famiglie europee aspettano il Natale con trepidazione per avere la possibilità di passare le festività con i propri cari. Nel corso dell’indagine, condotta da <strong>StrategyOne</strong> in <strong>Gran Bretagna, Irlanda,</strong></div><p>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1551" href="http://www.aiomi.it/news/famiglia-e-tecnologia-le-priorita-degli-italiani-per-il-natale-2011/attachment/famiglianatale/"><img class="alignnone size-full wp-image-1551" title="famiglianatale" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/famiglianatale.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<div id="_mcePaste">Una nuova ricerca commissionata da <strong>Microsoft Xbox</strong> rivela che le famiglie europee aspettano il Natale con trepidazione per avere la possibilità di passare le festività con i propri cari. Nel corso dell’indagine, condotta da <strong>StrategyOne</strong> in <strong>Gran Bretagna, Irlanda, Francia, Spagna, Italia e Olanda,</strong> un terzo degli intervistati ha sottolineato di passare in famiglia meno tempo di quanto non facesse 10 anni fa: per questo motivo il 70% vuole trascorrere più tempo con i propri amati quest’anno durante le feste. Inoltre l’86% ha anche rivelato di passare ora più tempo utilizzando dei dispositivi tecnologici rispetto a qualche anno fa, e, mentre la gran parte di questi non necessita di alzarsi dal divano o non stimola la socialità, i videogiochi si dimostrano un ottimo connubio tra questi due aspetti.</div>
<div>La ricerca ha anche mostrato come uno su quattro indichi il Natale come un momento per giocare insieme, suggerendo che le famiglie hanno bisogno ditrovare nuovi modi di divertirsi.</div>
<div><strong>Raffaella Conconi, psicologa e psicoanalista,</strong> commentando i risultati della ricerca ha sottolineato: “Oggi più che mai, in un clima di incertezza, in un mondo che va sempre più veloce e che lascia sempre meno spazio alla famiglia e ai rapporti interpersonali, emerge ancora più forte l’esigenza di recuperare questi rapporti, non per tornare al passato, ma per comprendere ancora meglio il nuovo, soprattutto nei periodi di festa. I videogiochi di ultima generazione possono essere in questo senso un utile contributo a questo problema, svolgendo un ruolo chiave nel rapporto fra grandi e piccini, diventando uno strumento ideale per condividere esperienze e divertimento, contribuendo a creare complicità e a rinsaldare relazioni e legami che forse si erano perdute”.</div>
<div>
<div>La Dott.ssa Conconi ha anche aggiunto: “Nell’era dei giochi da social network, i videogiochi sembrano svolgere un ruolo vitale nel migliorare le relazioni sociali. Il fatto che entrambi i genitori e i nonni utilizzino i giochi per rapportarsi con i loro figli e nipoti, suggerisce che i videogames possano migliorare le abilità sociali e dare un contributo significativo per un efficace sviluppo di bambino e genitori. Siamo oramai, infatti, lontani dall’immagine stereotipata del giocatore tipo che lo ritraeva come una persona sola davanti ad uno schermo, isolata ed estraniata dal mondo circostante. Oggi i videogiochi possono essere pensati come strumenti di socializzazione, non di alienazione”.</div>
<div>Inoltre, lo studio ha evidenziato che i prodotti tecnologici sono il regalo più desiderato questo Natale da più del 50% degli intervistati che li preferiscono a vestiti, libri, dvd e musica. Un&#8217;ulteriore dato, relativo all’importanza dello scegliere il regalo giusto, è poi emerso nel corso dell’indagine: sconcertante il 50% che si è detto disposto a continuare una relazione, anche se ormai al capolinea, nel caso sapesse che l’altra persona gli farà un regalo molto desiderato o importante. Forse è per questo che solo il 2% riceverebbe volentieri pantaloni o calzini questo Natale.</div>
<div>
<div>La ricerca ha messo in evidenza alcuni risultati interessanti per fare un confronto tra il nostro Paese e il resto dell’Europa sul tema dei videogiochi. Ad esempio, se complessivamente il 27% ha indicato il Natale come un momento per giocare, gli inglesi lo ritengono vero nel 31% delle risposte. Agli antipodi proprio gli italiani con il 20%, a sottolineare una differenza tra le consuetudini e la maturità del mercato. Al contrario, quando si tratta di “discutere e litigare” a causa dei piccoli imbrogli quando si gioca, gli italiani, a fronte di una media del 7%, sono quelli che si arrabbiano di più, ben il 10% dei casi – gli inglesi solo il 4%.</div>
<div>Gli italiani si sono anche distinti a proposito dell’attività fisica durante il Natale. Forse a causa dei cenoni e dei brindisi, addirittura il 50% vuole fare attività fisica durante le vacanze, contro una media europea del 44%. I giochi di sport potrebbero essere quindi quelli più indicati per unire divertimento e utilità, visto anche che ben il 29% (contro una media europea del 27%) usa i videogiochi insieme con il resto della famiglia (la TV resta ancora al primo posto tra le attività “sociali”) e il 28% dichiara di giocarci più di 10 anni fa.</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/famiglia-e-tecnologia-le-priorita-degli-italiani-per-il-natale-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Contro la disinformazione videoludica</title>
		<link>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/contro-la-disinformazione-videoludica/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/contro-la-disinformazione-videoludica/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 10:06:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[comunicati]]></category>
		<category><![CDATA[comunicati italiani]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=625</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ieri, giovedì 3 marzo 2011, all’interno della trasmissione televisiva <strong>“Pomeriggio 5”</strong>, in onda su <strong>Canale 5</strong>, <strong>Don Aldo Buonaiuto</strong>, ospite del programma, nel commentare gli scioccanti delitti di giovanissime ragazze che di recente hanno conquistato le prime pagine, ha formulato&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri, giovedì 3 marzo 2011, all’interno della trasmissione televisiva <strong>“Pomeriggio 5”</strong>, in onda su <strong>Canale 5</strong>, <strong>Don Aldo Buonaiuto</strong>, ospite del programma, nel commentare gli scioccanti delitti di giovanissime ragazze che di recente hanno conquistato le prime pagine, ha formulato una teoria: “È una vergogna”, ha detto Don Buoinaiuto, “che i nostri bambini giochino con dei videogiochi nei quali vince chi uccide e massacra di più. Dobbiamo smetterla con questa cultura di morte”. Queste parole, testualmente riportate e che potete riascoltare attraverso il sito ufficiale della Rete a questo indirizzo internet: <span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.video.mediaset.it/video/pomeriggio_5/full/212920/martedi-1-marzo.html#tf-s1-c1-o1-p1">http://www.video.mediaset.it/video/pomeriggio_5/full/212920/martedi-1-marzo.html#tf-s1-c1-o1-p1</a></span></span> (al minuto 51), sono estremamente pericolose, poiché rischiano di creare un clima di demonizzazione attorno al Videogioco, un medium già troppo spesso attaccato senza alcuna valida ragione.</p>
<p>AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco, sottolinea come la dichiarazione ascoltata all’interno di Pomeriggio 5 sia superficiale, infondata e gravemente lesiva della dignità del Videogioco, mezzo di espressione artistica dell’uomo al pari di altri con una storia più lunga quali la letteratura, la musica, il teatro o il cinema.</p>
<p>“Dispiace constatare come ancora si possano affermare certe tesi discriminatorie, demagogiche e allarmiste contro il Videogioco”, dichiara <strong>Marco Accordi Rickards, Presidente di AIOMI</strong>. “Quanto sostenuto da Don Aldo Buonaiuto denota profonda ignoranza in ambito videoludico; chiunque conosca realmente il Videogioco (e per fortuna parliamo della stragrande maggioranza degli italiani) sa benissimo che quest’ultimo non solo è innocuo, ma stimola l’apprendimento, la coordinazione motoria e l’attitudine alla risoluzione dei problemi. Non è un caso se il Videogioco è da anni utilizzato anche a fini didattici e pedagogici nonché studiato e insegnato nelle più prestigiose università del mondo. <span style="text-decoration: underline;"><strong>È il caso di dirlo una volta per tutte senza se e senza ma: tra gli episodi di cronaca nera e i videogiochi non esiste alcun collegamento</strong></span>, né è mai esistito ed è molto grave che, nel terzo millennio, si possa dichiarare in televisione qualcosa di così retrogrado, errato e dannoso senza alcun contraddittorio”.</p>
<p>AIOMI spera che contro questo ennesimo episodio di grave disinformazione e attacco a un mezzo di espressione che è peraltro al centro di una florida industria che in Italia fattura oltre 1,2 miliardi di euro annui (dati GFK/AESVI) si mobilitino la stampa e l’opinione pubblica e che Canale 5 voglia concedere ai videogiocatori, che in Italia sono milioni, il diritto di replica, invitando AIOMI in trasmissione per un pubblico confronto sul tema.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/contro-la-disinformazione-videoludica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AIOMI al Cartoons on the Bay 2011</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/aiomi-al-cartoons-on-the-bay-2011/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/aiomi-al-cartoons-on-the-bay-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 08:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=517</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.aiomi.it"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-518" title="cartoons_2001" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/cartoons_2001-300x300.jpg" alt="Cartoons on the Bay 2001" width="200" height="200" />AIOMI</strong></a>, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco è lieta di annunciare la sua presenza a<a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay"> </a><strong><a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay">Cartoons on the Bay 2011</a>, </strong>il<strong> </strong>Festival Internazionale dell’animazione televisiva e cross-mediale che si  svolgerà a Rapallo, Santa&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.aiomi.it"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-518" title="cartoons_2001" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/cartoons_2001-300x300.jpg" alt="Cartoons on the Bay 2001" width="200" height="200" />AIOMI</strong></a>, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco è lieta di annunciare la sua presenza a<a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay"> </a><strong><a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay">Cartoons on the Bay 2011</a>, </strong>il<strong> </strong>Festival Internazionale dell’animazione televisiva e cross-mediale che si  svolgerà a Rapallo, Santa Margherita Ligure e Portofino dal 7 all’11  aprile prossimi.</p>
<p>In concomitanza con le giornate del festival, si terrà  anche il prossimo anno a Rapallo l’<strong>Assemblea Nazionale di AIOMI</strong>, per fare il punto su presente, passato e futuro del medium videoludico nel nostro Paese.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/aiomi-al-cartoons-on-the-bay-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Videogiochi chiamati in giudizio</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/videogiochi-chiamati-in-giudizio-2/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/videogiochi-chiamati-in-giudizio-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 20:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[petizioni]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=512</guid>
		<description><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-513" title="corte-suprema" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/corte-suprema-300x196.jpg" alt="processo ai videogiochi" width="300" height="196" />AIOMI</strong>, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco (<a href="../">www.aiomi.it</a>), annuncia la propria adesione alla petizione lanciata dall’<strong>ECA</strong>, l’<strong>Entertainment Consumers Association </strong>(<a href="http://www.theeca.com/">www.theECA.com</a>), per il <strong>riconoscimento del videogioco come medium culturale</strong> al pari di film, libri&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-513" title="corte-suprema" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/corte-suprema-300x196.jpg" alt="processo ai videogiochi" width="300" height="196" />AIOMI</strong>, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco (<a href="../">www.aiomi.it</a>), annuncia la propria adesione alla petizione lanciata dall’<strong>ECA</strong>, l’<strong>Entertainment Consumers Association </strong>(<a href="http://www.theeca.com/">www.theECA.com</a>), per il <strong>riconoscimento del videogioco come medium culturale</strong> al pari di film, libri e musica, in occasione della discussione in appello alla Corte Suprema statunitense del caso <strong>Schwarzenegger v. EMA</strong>, soprannominato anche come ‘<strong>caso del videogioco violento</strong>‘ (<a href="http://theeca.com/schwarzeneggervema">http://theeca.com/schwarzeneggervema)</a>.</p>
<p>Si tratta della prima volta che la Corte Suprema approva la  discussione proposta da uno degli Stati per considerare restrizioni  sulla diffusione e l’utilizzo di determinati videogiochi. Finora,  infatti, tutte le leggi simili sono state bloccate dagli stessi  tribunali di primo grado come restrizioni incostituzionali della libertà  di parola protetta dal <strong>Primo Emendamento della Costituzione americana</strong>.</p>
<p>Per leggere il comunicato stampa <a href="http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/videogiochi-chiamati-in-giudizio/">clicca qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/videogiochi-chiamati-in-giudizio-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Master in Computer Game Development: aperte le iscrizioni</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/master-in-computer-game-development-aperte-le-iscrizioni/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/news/master-in-computer-game-development-aperte-le-iscrizioni/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[istruzione]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=508</guid>
		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-511" title="master_verona" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/master_verona-295x300.jpg" alt="Master Verona " width="295" height="300" />Dopo il successo della prima edizione, sta per ripartire il <a href="http://www.mastergamedev.it/"><strong>Master in Computer Game Development</strong></a> promosso dall’Università degli Studi di Verona.</p>
<p>Il Master, diretto da <strong>Andrea Fusiello</strong>, si propone di formare professionisti in grado di destreggiarsi in una realtà&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-511" title="master_verona" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/master_verona-295x300.jpg" alt="Master Verona " width="295" height="300" />Dopo il successo della prima edizione, sta per ripartire il <a href="http://www.mastergamedev.it/"><strong>Master in Computer Game Development</strong></a> promosso dall’Università degli Studi di Verona.</p>
<p>Il Master, diretto da <strong>Andrea Fusiello</strong>, si propone di formare professionisti in grado di destreggiarsi in una realtà ancora poco esplorata all’interno del mondo accademico. Il Master in Computer Game Development si rivolge ai laureati in Informatica o Ingegneria e si propone di formare programmatori di applicazioni videoludiche e multimediali interattive. Il corso è progettato per rispondere alle esigenze del mercato ed è orientato a fornire le abilità legate alla realizzazione di videogiochi con un approccio pratico che include insegnamenti tenuti da professionisti provenienti dal settore industriale. Tra le realtà imprenditoriali che interverranno durante le lezioni figurano tra gli altri <strong>Milestone</strong>, <strong>Idoru</strong>, <strong>Dream Locker </strong>e <strong>Ubisoft</strong>. L’obiettivo è quello di formare sviluppatori di videogiochi e/o applicazioni multimediali avanzate, con particolare attenzione alle nuove tecnologie e al lavoro in team.</p>
<p>Le iscrizioni per l&#8217;A.A. 2010/2011 sono al momento aperte e si chiuderanno il <strong> 18 settembre 2010. </strong>Per ulteriori informazioni, visitare il sito: <a href="http://www.mastergamedev.it/"><strong>www.mastergamedev.it</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/news/master-in-computer-game-development-aperte-le-iscrizioni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Produttori (game developer) italiani</title>
		<link>http://www.aiomi.it/informazioni-utili/produttori-game-developer-italiani-2/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/informazioni-utili/produttori-game-developer-italiani-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 08:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/</guid>
		<description><![CDATA[<p><strong></strong></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>
<table id="wp-table-reloaded-id-3-no-1" class="wp-table-reloaded wp-table-reloaded-id-3">
<tbody>
	<tr class="row-1 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.10thart.com/" target="_blank">10th Art Studios</a><p>Via del Monte, 4<br />
80059 Torre del Greco (Na)</p><p><a href="mailto:info@10thart.com">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.7thsensestudios.com/" target="_blank">7th  Sense Studios</a><p>Via Luigi Pirandello, 1<br />
90144 Palermo</p><p><a href="mailto:team@7thsensestudios.com">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.adventureproductions.it/index.php" target="_blank">Adventure Productions</a><br />
<p><a href="mailto:c.decaesaris@adventuresplanet.it">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-2 even">
		<td class="column-1"><a href="http://www.artematica.com" target="_blank">Artematica  Entertainment</a><p>Corso Dante, 50 (scala B)<br />
16043 Chiavari (GE)</p><p><a href="mailto:info@artematica.com">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.dokroton.com" target="_blank">Dokroton Entertainment</a><p>Viale Vittorio Veneto, 42<br />
95127 Catania</p><p><a href="mailto:info@dokroton.com">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.eveinteractive.it" target="_blank">Eve  Interactive Studios</a><p>Via Carlo Dossi, 87<br />
00137 Roma</p><p><a href="mailto:info@eveinteractive.it">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-3 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.framestudios.com" target="_blank">Frame Studios</a><p>Z.I. Villanova, 14/O<br />
32013 Longarone (BL)</p><p><a href="mailto:info@framestudios.com">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.idoru.it" target="_blank">Idoru</a><p>Via Massimo d'Azeglio, 11<br />
35129 Padova</p><p><a href="mailto:info@idoru.it">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.idraediting.com" target="_blank">Idra  Editing</a><p>Viale Pinturicchio, 204<br />
00196 Roma</p><p><a href="mailto:info@idraediting.com">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-4 even">
		<td class="column-1">omepage.asp" target="_blank">Imagimotion</a><p>Via Pomarico, 58<br />
00178 Roma</p><p><a href="mailto:info@imagimotion.it">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.kalicanthus.it" target="_blank">Kalicanthus  Entertainment</a><p>Via Pancaldo, 7<br />
20129 Milano</p><p><a href="mailto:info@kalicanthus.it">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.koalagames.it" target="_blank">Koala Games</a><p>Via Sant'Isaia, 73/2 - 75<br />
40123 Bologna</p><p><a href="mailto:info@koalagames.it">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-5 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.milestone.it" target="_blank">Milestone</a><p>Via G. Fara, 35<br />
20124 Milano</p><p><a href="mailto:info@milestone.it">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.mobileidea.it" target="_blank">Mobile Idea</a><p>via Santa Bibbiana, 24<br />
56100 Pisa</p><p><a href="mailto:info@mobileidea.it">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.napsteam.com" target="_blank">Naps Team</a><p><a href="mailto:info@napsteam.com">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-6 even">
		<td class="column-1"><a href="http://www.playstos.com" target="_blank">Playstos  Entertainment</a><p>C.so Sempione, 63<br />
20149 Milano</p><p><a href="mailto:info@playstos.com">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.pmstudios.it" target="_blank">PM  Studios</a><p>Via Tridente, 38/C<br />
70125 Bari</p><p><a href="mailto:info@pmstudios.it">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.raylight.it" target="_blank">Raylight  Studios</a><p>Via Coroglio, 57 - Città della Scienza<br />
80124 (Na)</p><p><a href="mailto:team@raylight.it">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-7 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.spinvector.com" target="_blank">SpinVector</a><p>Via del Pomerio, 7<br />
82100 Benevento</p><p><a href="mailto:info@spinvector.com">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.twelvegames.com" target="_blank">Twelve</a><p>Via Colombo Cristoforo 187<br />
88900 Crotone</p><p><a href="mailto:info@twelvegames.com">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.ubi.com/IT/default.aspx" target="_blank">Ubisoft Studios Milano</a><br />
<p>Viale Cassala, 22<br />
20143 Milano</p></td>
	</tr>
	<tr class="row-8 even">
		<td class="column-1"><a href="http://www.pixrev.com" target="_blank">Pixel Revolution S.r.l.</a><br />
<p>Via Boscofangone, 1 CIS torre 6<br />
80035 Nola (NA) - Italy</p><p><a href="mailto:info@pixrev.com">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.raiju.com/" target="_blank">Raiju Software</a><br />
<p>Via Novara 11 20010 Bareggio (MI)</p><p><a href="mailto:info@raiju.com">e-mail</a></p></td><td class="column-3"><a href="http://www.silentbaystudios.com/home.php" target="_blank">Silent Bay Studios</a><p>Lungobisagno Dalmazia, 71/13<br />
16141 Genova</p><p><a href="mailto:info@silentbaystudios.com">e-mail</a></p></td>
	</tr>
	<tr class="row-9 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.studio-sg.net" target="_blank">Studio SG</a><p>Via Dalmazia 61C<br />
01100 Viterbo (VT)</p><p><a href="mailto:info@studio-sg.net">e-mail</a></p></td><td class="column-2"><a href="http://www.virtualidentity.it" target="_blank">Virtual  Identity</a><p>Viale Lunigiana, 24<br />
20125 Milano</p><p><a href="mailto:m.casalini@virtualidentity.it">e-mail</a></p></td><td class="column-3"></td>
	</tr>
</tbody>
</table>
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/informazioni-utili/produttori-game-developer-italiani-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Editori e distributori italiani</title>
		<link>http://www.aiomi.it/informazioni-utili/editori-e-distributori-italiani/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/informazioni-utili/editori-e-distributori-italiani/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 17:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/</guid>
		<description><![CDATA[<p><strong></strong></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>
<table id="wp-table-reloaded-id-4-no-1" class="wp-table-reloaded wp-table-reloaded-id-4">
<tbody>
	<tr class="row-1 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.activision.com" target="_blank">Activision Italia</a><p>Corso Sempione, 221<br />
20025 Legnano (MI)<br />
</p><p>T +39 0331 452970<br />
F +39 0331 451173</p></td><td class="column-2"><a href="http://www.cidiverte.it" target="_blank">Cidiverte Italia</a><p>Via Campo dei Fiori, 61<br />
21013 Gallarate (VA)<br />
</p><p>T +39 0331 226900<br />
F +39 0331 226999</p></td><td class="column-3"><a href="http://www.digital-bros.net" target="_blank">Digital  Bros</a><p>Via Bisceglie, 76<br />
20152 Milano<br />
</p><p>T +39 02 413031<br />
F +39 02 4130399</p></td>
	</tr>
	<tr class="row-2 even">
		<td class="column-1"><a href="http://www.disney.com/videogames" target="_blank">Disney  Interactive Studios</a><p>The Walt Disney Company France<br />
1 rue de la Galmy - Chessy<br />
77776  Marne-la-Vallée Cedex 4, France<br />
</p><p>T +33 1 64 17 56  95<br />
F +33 1 64 17 56  50</p></td><td class="column-2"><a href="http://www.ea.com" target="_blank">Electronic  Arts Italia</a><p>Via Agnello, 6/1<br />
20121 Milano<br />
</p><p>T +39 02 8790931<br />
F +39 02 86915387</p></td><td class="column-3"><a href="http://www.emcx.it" target="_blank">EMC</a><p>Via Albertini, 11<br />
60131 Ancona<br />
</p><p>T +39 071 2916445<br />
F +39 071 2916992</p></td>
	</tr>
	<tr class="row-3 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.kochmedia.it" target="_blank">Koch Media</a><p>Viale De Gasperi, 85<br />
20017 Mazzo di Rho (MI)<br />
</p><p>T +39 02 9346691<br />
F +39 02 93466920</p></td><td class="column-2"><a href="http://www.blackbeangames.com" target="_blank">Lago  - Black Bean Games</a><p>Via Adua, 22<br />
21045 Gazzada Schianno (VA)<br />
</p><p>T +39 0332 874111<br />
F +39 0332 870890</p></td><td class="column-3"><a href="http://www.leaderspa.it" target="_blank">Leader</a><p>Via Adua, 22<br /><br />
21045 Gazzada Schianno  (VA)</p><p>T +39 0332 874111<br />
F +39 0332 870890</p></td>
	</tr>
	<tr class="row-4 even">
		<td class="column-1"><a href="http://www.microsoft.it" target="_blank">Microsoft Italia</a><p>Centro Direzionale San Felice<br />
Via Rivoltana, 13<br />
20090 Segrate (MI)</p><p>T +39 02 70398398<br />
F +39 02 70392020</p></td><td class="column-2"><a href="http://www.it.namcobandaipartners.com/" target="_blank">Namco Bandai</a><br />
Namco Bandai Partners Italia Spa<br />
Via Montefeltro, 4<br />
20156 Milano</p></td><td class="column-3"><a href="http://www.nintendo.it" target="_blank">Nintendo Italia</a><p>Via Torri Bianche, 6<br />
20059 Vimercate (MI)</p><p>T +39 039 6267100<br />
F +39 039 6267201</p></td>
	</tr>
	<tr class="row-5 odd">
		<td class="column-1"><a href="http://www.scee.net" target="_blank">Sony  Computer Entertainment Italia</a><p>Via Cantalupo in Sabina,  29<br />
00191 Roma</p><p>T +39 06 33074200<br />
F +39 06 33074235</p></td><td class="column-2"><a href="http://www.ubisoft.it" target="_blank">Ubisoft Italia</a><p>Via E. Fermi, 10/2<br />
20090 Buccinasco (MI)</p><p>T +39 02 4886711<br />
F +39 02 48867137</p></td><td class="column-3"><a href="http://www.warnerhomevideo.it" target="_blank">Warner Bros. Entertainment Italia</a><p>Via Ugo Foscolo, 1<br />
20121 Milano</p><p>T +39 02 72 12 81<br />
F +39 02 72 12 82 00</p></td>
	</tr>
	<tr class="row-6 even">
		<td class="column-1"></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
	</tr>
</tbody>
</table>
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiomi.it/informazioni-utili/editori-e-distributori-italiani/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

