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	<title>AIOMI - Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#187; Risultati della ricerca  &#187;  25</title>
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	<description>Movimento per la cultura del Videogioco</description>
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		<title>Grandi nomi del videogioco per IVDC 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 18:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1565" href="http://www.aiomi.it/news/grandi-nomi-del-videogioco-per-ivdc-2012/attachment/ivdc-2012/"><img class="size-full wp-image-1565   aligncenter" title="ivdc 2012" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc-2012.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, il <strong>Movimento per la Cultura del Videogioco</strong>, è lieta di comunicare i primi grandi ospiti che presenzieranno alla quinta edizione dell’IVDC, che si terrà nella splendida cornice di Rapallo dal 22 al 25 marzo 2012, in&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1565" href="http://www.aiomi.it/news/grandi-nomi-del-videogioco-per-ivdc-2012/attachment/ivdc-2012/"><img class="size-full wp-image-1565   aligncenter" title="ivdc 2012" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc-2012.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, il <strong>Movimento per la Cultura del Videogioco</strong>, è lieta di comunicare i primi grandi ospiti che presenzieranno alla quinta edizione dell’IVDC, che si terrà nella splendida cornice di Rapallo dal 22 al 25 marzo 2012, in occasione dell’evento gemellato<strong> Cartoons On the Bay</strong>, il festival internazionale di animazione televisiva e cross-mediale di RAI.</p>
<p><strong>Matt Hooper</strong>, Creative Director id Software (Doom, Quake, Rage)<br />
<strong>American McGee</strong>, CEO and Founder Spicy Horse (Alice Madness Returns)<br />
<strong>Ian Livingstone</strong>, Life President Eidos, Square Enix Europe<br />
<strong>Warren Spector</strong>, CEO and Founder Junction Point Studios / Vice President Disney<br />
<strong>Claudine Cezac</strong>, Producer YourShape Fitness Evolved, Ubisoft<br />
<strong>Frank Sliwka</strong>, Event Director GDC Europe<br />
<strong>Jason Della Rocca</strong>, International Advisor, AIOMI</p>
<p>Altre star di caratura internazionale sono in fase di conferma e verranno annunciate quanto prima! L’IVDC 2012 vedrà anche un grande programma interamente dedicato agli Indie game, ovvero i videogiochi più creativi e sperimentali del panorama internazionale.</p>
<p>“Giunti alla quinta edizione, avevamo bisogno di una nuova grande piattaforma per portare IVDC verso un nuovo livello di rilevanza ed esposizione mediatica”, ha dichiarato Marco Accordi Rickards, Executive Director &amp; Founder di AIOMI. “Il gemellaggio con Cartoons On the Bay è la risposta perfetta a ogni nostra esigenza e siamo onorati di lavorare a fianco di Roberto Genovesi, Direttore artistico del festival Rai”. Per ulteriori informazioni relative a IVDC, si prega di visitare l’indirizzo: <a href="http://www.ivdconf.it" target="_blank">http://www.ivdconf.it </a></p>
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		<title>Video IVDC 2011/12 Preview</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 20:44:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: left;">AIOMI è lieta di annunciare la pubblicazione dei video ufficiali dell&#8217;IVDC 2011/12 Preview. Potete visualizzarli in versione ingrandita cliccando su ciascun player:</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">AIOMI è lieta di annunciare la pubblicazione dei video ufficiali dell&#8217;IVDC 2011/12 Preview. Potete visualizzarli in versione ingrandita cliccando su ciascun player:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/997DjcC6quA" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/997DjcC6quA"></embed></object></p>
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<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XftGJxABLPY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/XftGJxABLPY"></embed></object></p>
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		<title>Annunciati i vincitori dei progetti selezionati nel 2012 alla Game Connection EUROPE</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/annunciati-i-vincitori-dei-progetti-selezionati-nel-2012-alla-game-connection-europe/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 12:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1538" href="http://www.aiomi.it/news/annunciati-i-vincitori-dei-progetti-selezionati-nel-2012-alla-game-connection-europe/attachment/logogameconnection/"><img class="alignnone size-medium wp-image-1538" title="logoGameConnection" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/logoGameConnection-300x54.jpg" alt="" width="300" height="54" /></a></p>
<div id="_mcePaste"><span>Dopo meticolose analisi da parte degli esperti del settore durante la </span><strong>Game Connection Europe,</strong> attualmente in svolgimento a <strong>Parigi,</strong> sono stati decretati i vincitori tra i 15 progetti finalisti<span>.</span></div>
<div id="_mcePaste">Il premio per il <strong>&#8220;Miglior Progetto del 2012&#8243;</strong></div><p>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1538" href="http://www.aiomi.it/news/annunciati-i-vincitori-dei-progetti-selezionati-nel-2012-alla-game-connection-europe/attachment/logogameconnection/"><img class="alignnone size-medium wp-image-1538" title="logoGameConnection" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/logoGameConnection-300x54.jpg" alt="" width="300" height="54" /></a></p>
<div id="_mcePaste"><span>Dopo meticolose analisi da parte degli esperti del settore durante la </span><strong>Game Connection Europe,</strong> attualmente in svolgimento a <strong>Parigi,</strong> sono stati decretati i vincitori tra i 15 progetti finalisti<span>.</span></div>
<div id="_mcePaste">Il premio per il <strong>&#8220;Miglior Progetto del 2012&#8243;</strong> è stato assegnato a <strong>Mimimi Productions</strong> per l&#8217;ideazione di <strong>Tink.</strong> I vincitori riceveranno direttamente da <strong>Sony Computer Entertainment Europe</strong> le tecnologie hardware e il software di supporto, inclusi i kit di sviluppo per <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>PlayStation Vita,</strong> compresa l&#8217;inestimabile visibilità extra che tale riconoscimento porterà a seguire.</div>
<div id="_mcePaste">Gli altri due finalisti sono <strong>Casual Brothers</strong> con <strong>Orc Attack</strong> e <strong>Blossom Minds</strong> con <strong>Walter.</strong> Entrambi i team saranno ospiti di Sony Computer Entertainment Europe presso i relativi uffici a Londra per una giornata di training (supporto tecnico, sessioni di QA e gestione del business sul <strong>PlayStation Network</strong>).</div>
<div id="_mcePaste">Il premio speciale Sony Computer Entertainment Europe è stato consegnato a <strong>Facepalm Games</strong> per il progetto <strong>The Swapper.</strong> Facepalm Games riceverà pertanto supporto hardware e per lo sviluppo, insieme a quello dedicato alla pre-certificatione.</div>
<div id="_mcePaste">“Gli standard qualitative dei Progetti Selezionati quest&#8217;anno sono stati fenomenali. Abbiamo molte idee brillanti che dimostrano senza alcuna ombra di dubbio che l&#8217;innovazione è viva e vegeta nel settore dei videogiochi&#8221;, ha detto <strong>Pierre Carde,</strong> fondatore di Game Connection. “Mi piacerebbe estendere i miei ringraziamenti personali a Sony Computer Entertainment e all&#8217;intera commissione di giudici che ha impiegato il proprio tempo ed esperienza per il supporto dell&#8217;iniziativa. Infine, ovviamente, le mie congratulazioni vanno ai meritati vincitori. Sono davvero ansioso di poter vedere i loro progetti giungere a compimento.”</div>
<div>
<div>Ogni anno alla Game Connection Europe oltre 250 progetti individuali di videogiochi vengono presentati ai publisher e distributori chiave dell&#8217;industria. Prima del lancio dell&#8217;iniziativa &#8220;Progetti Selezionati&#8221; nel 2010, Game Connection ha promosso il programma <strong>&#8220;Level Up&#8221;</strong> spingendo in avanti di ben dieci anni il supporto per gli innovativi business emergenti. Tra le storie di successo ricordiamo <strong>Playdead</strong> e <strong>Bulkypix.</strong></div>
<div>L&#8217;iniziativa &#8220;Progetti Selezionati&#8221; ha fornito agli sviluppatori l&#8217;opportunità di far risaltare i relativi progetti, affinché siano scoperti dalle giuste persone, incrementando le possibilità di ottenere i contatti più prestigiosi e in un mercato ludico altamente complesso e competitivo.</div>
<div><span>Per maggiori dettagli su ciascuno dei 15 titoli e per decidere quale secondo voi meriti il titolo di </span>&#8220;Miglior Progetto del 2012&#8243; è possibile consultare <a href="http://www.game-connection.com/uploads/marketing/NEWwebsiteGameCo/Selected_Projects.pdf">il seguente link.</a></div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>AIOMI annuncia la partnership con The Gamer Inside</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/aiomi-annuncia-la-partnership-con-the-gamer-inside/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 17:09:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-919" href="http://www.aiomi.it/news/aiomi-annuncia-la-partnership-con-the-gamer-inside/attachment/logo-negro/"><img class="alignnone size-medium wp-image-919" title="LOGO NEGRO" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/LOGO-NEGRO-300x257.jpg" alt="" width="300" height="257" /></a></p>
<p><strong>AIOMI,</strong> l&#8217;<strong>Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive</strong> ha annunciato una partnership con <strong>The Gamer Inside,</strong> l&#8217;innovativo progetto dedicato alla documentazione audivisiva per la preservazione della memoria storica della prima generazione di videogiocatori.</p>
<p>L&#8217;obiettivo principale del progetto è di mostrare l&#8217;impatto&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-919" href="http://www.aiomi.it/news/aiomi-annuncia-la-partnership-con-the-gamer-inside/attachment/logo-negro/"><img class="alignnone size-medium wp-image-919" title="LOGO NEGRO" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/LOGO-NEGRO-300x257.jpg" alt="" width="300" height="257" /></a></p>
<p><strong>AIOMI,</strong> l&#8217;<strong>Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive</strong> ha annunciato una partnership con <strong>The Gamer Inside,</strong> l&#8217;innovativo progetto dedicato alla documentazione audivisiva per la preservazione della memoria storica della prima generazione di videogiocatori.</p>
<p>L&#8217;obiettivo principale del progetto è di mostrare l&#8217;impatto globale dei videogiochi nelle diverse società mondiali mediante l&#8217;analisi dell&#8217;influenza del gaming nei diversi settori, come l&#8217;educazione, la cultura e l&#8217;industria.</p>
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		</item>
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		<title>Videogiochi e dipendenza: niente allarmismi</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/videogiochi-e-dipendenza-niente-allarmismi/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 15:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-907" href="http://www.aiomi.it/news/videogiochi-e-dipendenza-niente-allarmismi/attachment/videogamecontroller/"><img class="alignnone size-full wp-image-907" title="videogamecontroller" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/videogamecontroller.jpg" alt="" width="300" height="258" /></a></p>
<p>La notizia dell&#8217;influsso negativo che i videogiochi averebbero sul cervello degli adolescenti è apparsa sulle maggiori testate giornalistiche nazionali nella rete. Ma attenzione agli eccessivi allarmismi: come riportato nel <a href="http://caterinasteri.blog.tiscali.it/?s=videogiochi">blog </a>della <strong>Dott.ssa Caterina Steri,</strong> Psicologa e Psicoterapeuta sull&#8217;utilizzo smodato&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-907" href="http://www.aiomi.it/news/videogiochi-e-dipendenza-niente-allarmismi/attachment/videogamecontroller/"><img class="alignnone size-full wp-image-907" title="videogamecontroller" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/videogamecontroller.jpg" alt="" width="300" height="258" /></a></p>
<p>La notizia dell&#8217;influsso negativo che i videogiochi averebbero sul cervello degli adolescenti è apparsa sulle maggiori testate giornalistiche nazionali nella rete. Ma attenzione agli eccessivi allarmismi: come riportato nel <a href="http://caterinasteri.blog.tiscali.it/?s=videogiochi">blog </a>della <strong>Dott.ssa Caterina Steri,</strong> Psicologa e Psicoterapeuta sull&#8217;utilizzo smodato dei videogiochi. Ovviamente il compito dei genitori è sempre l&#8217;essere vigili a eventuali campanelli di allarme tipici della dipendenza, quali l&#8217;eccessivo tempo dedicato a giocare, trascurare eventuali attività a cui è sempre solito dedicarsi, un calo del rendimento scolastico, la preferenza ai videogiochi rispetto alle attività con gli amici, ma bisogna tenere sempre sottolineare che non esistono videogiochi buoni o cattivi, ma soltanto un loro cattivo uso/abuso che porta ad influire negativamente sulla vita dei ragazzi.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Super Mario è il “videogioco classico” secondo gli italiani</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/super-mario-e-il-%e2%80%9cvideogioco-classico%e2%80%9d-secondo-gli-italiani/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 14:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-878" href="http://www.aiomi.it/news/super-mario-e-il-%e2%80%9cvideogioco-classico%e2%80%9d-secondo-gli-italiani/attachment/supermario/"><img class="alignnone size-full wp-image-878" title="Super Mario" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/SuperMario.jpg" alt="" width="500" height="360" /></a></div>
<div>Secondo quanto emerge dal sondaggio condotto online da <strong>AESVI</strong> in occasione di <strong>Games Week</strong>, quasi la metà della popolazione (45%) considera assolutamente indimenticabili le avventure del celebre idraulico con la tuta da lavoro blu e il cappello rosso. A</div><p>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-878" href="http://www.aiomi.it/news/super-mario-e-il-%e2%80%9cvideogioco-classico%e2%80%9d-secondo-gli-italiani/attachment/supermario/"><img class="alignnone size-full wp-image-878" title="Super Mario" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/SuperMario.jpg" alt="" width="500" height="360" /></a></div>
<div>Secondo quanto emerge dal sondaggio condotto online da <strong>AESVI</strong> in occasione di <strong>Games Week</strong>, quasi la metà della popolazione (45%) considera assolutamente indimenticabili le avventure del celebre idraulico con la tuta da lavoro blu e il cappello rosso. A seguire, sul podio della classifica dei videogiochi “storici” preferiti nel bel paese sale anche Pac–Man (20%), la simpatica sfera gialla che sfugge ai fantasmini e mangia le pillole che incontra lungo il labirinto, e i colorati blocchi di Tetris (12%).</div>
<div id="_mcePaste">Inoltre, risulta anche che 3 utenti su 4 (77%) sono soliti giocare online, scegliendo per lo più la modalità multiplayer con altri giocatori (67%) rispetto al single player (11%). Tra i genere più apprezzati spiccano l&#8217;azione e avventura (31%), seguiti dai giochi di ruolo (23%) e dagli sparatutto (22%). L&#8217;hub ludico resta però sempre il salotto di casa con un utilizzo frequente delle console fisse, scelte da ben il 65% dei partecipanti al sondaggio.</div>
<div id="_mcePaste">Dall’indagine emergono inoltre interessanti differenze geografiche tra i videogiocatori delle diverse regioni d’Italia: al sud e nelle isole si gioca soprattutto il pomeriggio, mentre al nord e al centro lo si fa prevalentemente di sera e a volte anche la notte. Se gli amici sono i compagni di gioco preferiti da tutti, quando si gioca in famiglia al nord e al centro si sceglie di farlo con il partner (oltre il 25%), al sud si preferiscono invece fratelli e sorelle (79%).</div>
<div id="_mcePaste">Il Segretario Generale di AESVI, <strong>Thalita Malagò</strong> ha commentato: “Ci fa piacere avere conferma che in tutto lo stivale, il videogioco sia visto come un mezzo di intrattenimento che favorisce la socialità sia all’interno della propria cerchia di familiari e amici che online. Questo si sposa in pieno con lo spirito di Games Week, un parco giochi tecnologico, dove tutti i visitatori potranno divertirsi insieme ed essere al centro di uno show avveniristico fatto di eventi, tornei e anteprime da non perdere”.</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mona Lisa Duck, lo spot ufficiale di AIOMI</title>
		<link>http://www.aiomi.it/filmati/mona-lisa-duck-lo-spot-ufficiale-di-aiomi/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 16:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[filmati]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=828</guid>
		<description><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-829" title="MonaLisaDuck" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/MonaLisaDuck.jpg" alt="" width="486" height="271" /></p>
<p>Mona Lisa Duck, il primo cortometraggio prodotto per AIOMI, Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive.</p>
<p>Credits</p>
<p><strong>Director</strong><br />
Nicola Ferrarese<br />
Corrado Agnese</p>
<p><strong>With</strong><br />
Gilberto Garibaldi<br />
Renzo Barcaroli</p>
<p><strong>Assistants<br />
</strong>Marzia Pellegatta<br />
Chiara Trincheri</p>
<p><strong>Original music</strong><br />
&#8220;In Abito da Museo&#8221;&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-829" title="MonaLisaDuck" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/MonaLisaDuck.jpg" alt="" width="486" height="271" /></p>
<p>Mona Lisa Duck, il primo cortometraggio prodotto per AIOMI, Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive.</p>
<p>Credits</p>
<p><strong>Director</strong><br />
Nicola Ferrarese<br />
Corrado Agnese</p>
<p><strong>With</strong><br />
Gilberto Garibaldi<br />
Renzo Barcaroli</p>
<p><strong>Assistants<br />
</strong>Marzia Pellegatta<br />
Chiara Trincheri</p>
<p><strong>Original music</strong><br />
&#8220;In Abito da Museo&#8221; by Luca Boero<br />
arragend by Nicola Ferrarese</p>
<p><strong>Special thanks</strong><br />
Comune di Pontedassio (IM)</p>
<p>Copyright Nicola Ferrarese, Corrado Agnese 2010</p>
<p>gnam@gnamspot.com<br />
www.aiomi.it</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4keSOrR-e5s" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/4keSOrR-e5s"></embed></object></p>
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		<title>Apre la fanpage ufficiale di AIOMI</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/apre-la-fanpage-ufficiale-di-aiomi/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 15:46:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.facebook.com/aiomigameculture" target="_blank"><img class="size-full wp-image-786 aligncenter" title="Untitled" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Untitled.jpg" alt="" width="710" height="325" /></a></p>
<p>Ha appena aperto su Facebook la <strong>fanpage ufficiale di AIOMI</strong>, che potete trovare all&#8217;indirizzo <a href="http://www.facebook.com/aiomigameculture" target="_blank">http://www.facebook.com/aiomigameculture</a>!</p>
<p>La pagina funzionerà come punto di raccolta social per tutti gli appassionati sostenitori della causa del videogioco. Al suo interno,&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.facebook.com/aiomigameculture" target="_blank"><img class="size-full wp-image-786 aligncenter" title="Untitled" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Untitled.jpg" alt="" width="710" height="325" /></a></p>
<p>Ha appena aperto su Facebook la <strong>fanpage ufficiale di AIOMI</strong>, che potete trovare all&#8217;indirizzo <a href="http://www.facebook.com/aiomigameculture" target="_blank">http://www.facebook.com/aiomigameculture</a>!</p>
<p>La pagina funzionerà come punto di raccolta social per tutti gli appassionati sostenitori della causa del videogioco. Al suo interno, troverete un gran numero di funzioni, come il <strong>Game Cultures Daily</strong>, una rassegna di tutte le principali notizie sull&#8217;intrattenimento videoludico. Inoltre, saranno segnalate tutte le iniziative presenti e future di <strong>AIOMI</strong>, come la campagna <a href="http://www.aiomi.it/eventi/unisciti-anche-tu-ai-paladini-del-videogioco/" target="_blank"><strong>Paladini del Videogioco</strong></a>.</p>
<p>Per unirvi anche voi alla causa del <strong>Videogioco</strong>, non vi resta che cliccare <a href="http://www.facebook.com/aiomigameculture" target="_blank">Mi piace</a>!</p>
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		<title>GDC Europe: una keynote per Richard Garriott</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 08:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[colonia]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-722" href="http://www.aiomi.it/news/gdc-europe-una-keynote-per-richard-garriott/attachment/garriott-2/"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="garriott" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/garriott1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Il leggendario game designer <strong>Richard “Lord British” Garriott </strong>è stato invitato a tenere un keynote alla prossima <strong>GDC Europe 2011</strong>, che si svolgerà a <strong>Colonia</strong> a partire dal <strong>15 agosto</strong>.<br />
Il titolo della conferenza sarà <strong>“The Three Eras of Gaming</strong>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-722" href="http://www.aiomi.it/news/gdc-europe-una-keynote-per-richard-garriott/attachment/garriott-2/"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="garriott" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/garriott1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Il leggendario game designer <strong>Richard “Lord British” Garriott </strong>è stato invitato a tenere un keynote alla prossima <strong>GDC Europe 2011</strong>, che si svolgerà a <strong>Colonia</strong> a partire dal <strong>15 agosto</strong>.<br />
Il titolo della conferenza sarà <strong>“The Three Eras of Gaming and Why This One is a Game Changer”</strong>, e sarà incentrata sulle ultime tendenze del social gaming – con una particolare attenzione alla scena casual – andando a indagare la possibilità di applicare con profitto i metodi di sviluppo tradizionali a questo segmento. Garriott, conosciuto soprattutto per aver ideato il mondo di <strong>Ultima</strong>, dal 2009 è anche fondatore e direttore creativo del publisher/sviluppatore <strong>Portalarium</strong>, dedicato appunto alla scena social.</p>
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		<title>La Game Connection 2011 vola a Parigi</title>
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		<pubDate>Tue, 17 May 2011 16:39:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[game connection]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-692" href="http://www.aiomi.it/news/la-game-connection-2011-vola-a-parigi/attachment/game-connection-2/"><img class="alignleft size-full wp-image-692" title="game connection" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/game-connection.gif" alt="" width="250" height="170" /></a>È Parigi la città scelta per ospitare l’undicesima edizione del <a href="http://www.game-connection.com/" target="_blank"><strong>Game Connection Europe</strong></a>, uno dei principali eventi europei orientati al B2B videoludico, previsto per i giorni <strong>dal 6 all’8 dicembre 2011</strong>.<br />
La manifestazione, arrivata alla sua undicesima edizione,&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-692" href="http://www.aiomi.it/news/la-game-connection-2011-vola-a-parigi/attachment/game-connection-2/"><img class="alignleft size-full wp-image-692" title="game connection" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/game-connection.gif" alt="" width="250" height="170" /></a>È Parigi la città scelta per ospitare l’undicesima edizione del <a href="http://www.game-connection.com/" target="_blank"><strong>Game Connection Europe</strong></a>, uno dei principali eventi europei orientati al B2B videoludico, previsto per i giorni <strong>dal 6 all’8 dicembre 2011</strong>.<br />
La manifestazione, arrivata alla sua undicesima edizione, è ormai un appuntamento imperdibile per gli addetti ai lavori del settore videogiochi. Grazie all’organizzazione di Master Class, conferenze e workshop per professionisti infatti, la Game Connection si è consolidata come importante momento di incontro e presentazione di realtà e progetti volti allo sviluppo delle opere multimediali interattive.  “Parigi rende tutto più speciale”, ha dichiarato Pierre Carde, portavoce di GC, “abbiamo in serbo molte sorprese per l’occasione!”.<br />
Le sfide che si presentano sono molte, non ultima quella di delineare una chiara chiave di lettura del drastico cambiamento avvenuto nel corso degli ultimi 3 anni nel mercato videoludico. L’evento cercherà in tal senso di coprire tutto l’attuale frammentato panorama, includendo le aziende che operano attivamente nei nuovi settori della distribuzione, come internet e telefoni cellulari, e le aziende che adottano nuove strategie di marketing, come quello realizzato attraverso i social network. È da queste neonate realtà che arrivano le nuove idee, spunti di riflessione e dove si delineano le nuove figure professionali del settore.<br />
“Game Connection è l’evento per tutti quelli che fanno videogiochi. Il nostro intento è di supportare la creatività e l’esperienza tanto quanto il lato business del settore. Vogliamo essere al servizio di tutti i game makers” , si legge sul sito ufficiale dell’evento, e i risultati raggiunti finora sembrano confermarlo. I feedback delle compagnie che hanno partecipato alle scorse edizioni sono estremamente positivi e si ha fiducia che la nuova location scelta per quest’anno sarà uno stimolo in più per partecipare alla manifestazione e continuare ad accrescerne il prestigio internazionale.<br />
L’appuntamento è a Parigi, dunque, dal 6 all’8 dicembre 2011.</p>
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