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	<title>AIOMI - Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#187; Risultati della ricerca  &#187;  22</title>
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	<description>Movimento per la cultura del Videogioco</description>
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		<title>Grandi nomi del videogioco per IVDC 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 18:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1565" href="http://www.aiomi.it/news/grandi-nomi-del-videogioco-per-ivdc-2012/attachment/ivdc-2012/"><img class="size-full wp-image-1565   aligncenter" title="ivdc 2012" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc-2012.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, il <strong>Movimento per la Cultura del Videogioco</strong>, è lieta di comunicare i primi grandi ospiti che presenzieranno alla quinta edizione dell’IVDC, che si terrà nella splendida cornice di Rapallo dal 22 al 25 marzo 2012, in&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1565" href="http://www.aiomi.it/news/grandi-nomi-del-videogioco-per-ivdc-2012/attachment/ivdc-2012/"><img class="size-full wp-image-1565   aligncenter" title="ivdc 2012" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc-2012.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, il <strong>Movimento per la Cultura del Videogioco</strong>, è lieta di comunicare i primi grandi ospiti che presenzieranno alla quinta edizione dell’IVDC, che si terrà nella splendida cornice di Rapallo dal 22 al 25 marzo 2012, in occasione dell’evento gemellato<strong> Cartoons On the Bay</strong>, il festival internazionale di animazione televisiva e cross-mediale di RAI.</p>
<p><strong>Matt Hooper</strong>, Creative Director id Software (Doom, Quake, Rage)<br />
<strong>American McGee</strong>, CEO and Founder Spicy Horse (Alice Madness Returns)<br />
<strong>Ian Livingstone</strong>, Life President Eidos, Square Enix Europe<br />
<strong>Warren Spector</strong>, CEO and Founder Junction Point Studios / Vice President Disney<br />
<strong>Claudine Cezac</strong>, Producer YourShape Fitness Evolved, Ubisoft<br />
<strong>Frank Sliwka</strong>, Event Director GDC Europe<br />
<strong>Jason Della Rocca</strong>, International Advisor, AIOMI</p>
<p>Altre star di caratura internazionale sono in fase di conferma e verranno annunciate quanto prima! L’IVDC 2012 vedrà anche un grande programma interamente dedicato agli Indie game, ovvero i videogiochi più creativi e sperimentali del panorama internazionale.</p>
<p>“Giunti alla quinta edizione, avevamo bisogno di una nuova grande piattaforma per portare IVDC verso un nuovo livello di rilevanza ed esposizione mediatica”, ha dichiarato Marco Accordi Rickards, Executive Director &amp; Founder di AIOMI. “Il gemellaggio con Cartoons On the Bay è la risposta perfetta a ogni nostra esigenza e siamo onorati di lavorare a fianco di Roberto Genovesi, Direttore artistico del festival Rai”. Per ulteriori informazioni relative a IVDC, si prega di visitare l’indirizzo: <a href="http://www.ivdconf.it" target="_blank">http://www.ivdconf.it </a></p>
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		<title>Narrazione interattiva: La lezione di Heavy Rain</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 11:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-898" href="http://www.aiomi.it/news/narrazione-interattiva-la-lezione-di-heavy-rain/attachment/davidcage/"><img class="alignnone size-full wp-image-898" title="davidcage" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/davidcage.jpg" alt="" width="456" height="322" /></a></p>
<p>Lo scrittore e director <strong>David Cage</strong>, ospite d&#8217;onore dell&#8217;<strong>IVDC 2011/12 Preview</strong> che si svolgerà <strong>giovedì 1 Dicembre</strong> prossimo, analizzerà la sua esperienza nella realizzazione di Heavy Rain, le nozioni acquisite durante il processo creativo e la sua visione circa&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-898" href="http://www.aiomi.it/news/narrazione-interattiva-la-lezione-di-heavy-rain/attachment/davidcage/"><img class="alignnone size-full wp-image-898" title="davidcage" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/davidcage.jpg" alt="" width="456" height="322" /></a></p>
<p>Lo scrittore e director <strong>David Cage</strong>, ospite d&#8217;onore dell&#8217;<strong>IVDC 2011/12 Preview</strong> che si svolgerà <strong>giovedì 1 Dicembre</strong> prossimo, analizzerà la sua esperienza nella realizzazione di Heavy Rain, le nozioni acquisite durante il processo creativo e la sua visione circa la narrazione nei videogiochi.</p>
<p><strong>David De Gruttola</strong>, noto soprattutto con lo pseudonimo di David Cage a tutta la comunità di utenti <strong>PlayStation 3</strong> per essere la mente dietro al progetto più ambizioso pubblicato in esclusiva per la console <strong>Sony </strong>nel 2010. Cage è un tipo eclettico e dopo aver fondato <strong>Quantic Dream</strong> nel 1997 ha realizzato tre titoli: <strong>The nomad soul, Indigo Prophecy/Fahrenheit e Heavy Rain,</strong> scrivendo fiumi d&#8217;inchiostro reali e digitali.</p>
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		<title>Super Mario è il “videogioco classico” secondo gli italiani</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 14:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-878" href="http://www.aiomi.it/news/super-mario-e-il-%e2%80%9cvideogioco-classico%e2%80%9d-secondo-gli-italiani/attachment/supermario/"><img class="alignnone size-full wp-image-878" title="Super Mario" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/SuperMario.jpg" alt="" width="500" height="360" /></a></div>
<div>Secondo quanto emerge dal sondaggio condotto online da <strong>AESVI</strong> in occasione di <strong>Games Week</strong>, quasi la metà della popolazione (45%) considera assolutamente indimenticabili le avventure del celebre idraulico con la tuta da lavoro blu e il cappello rosso. A</div><p>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste"><a rel="attachment wp-att-878" href="http://www.aiomi.it/news/super-mario-e-il-%e2%80%9cvideogioco-classico%e2%80%9d-secondo-gli-italiani/attachment/supermario/"><img class="alignnone size-full wp-image-878" title="Super Mario" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/SuperMario.jpg" alt="" width="500" height="360" /></a></div>
<div>Secondo quanto emerge dal sondaggio condotto online da <strong>AESVI</strong> in occasione di <strong>Games Week</strong>, quasi la metà della popolazione (45%) considera assolutamente indimenticabili le avventure del celebre idraulico con la tuta da lavoro blu e il cappello rosso. A seguire, sul podio della classifica dei videogiochi “storici” preferiti nel bel paese sale anche Pac–Man (20%), la simpatica sfera gialla che sfugge ai fantasmini e mangia le pillole che incontra lungo il labirinto, e i colorati blocchi di Tetris (12%).</div>
<div id="_mcePaste">Inoltre, risulta anche che 3 utenti su 4 (77%) sono soliti giocare online, scegliendo per lo più la modalità multiplayer con altri giocatori (67%) rispetto al single player (11%). Tra i genere più apprezzati spiccano l&#8217;azione e avventura (31%), seguiti dai giochi di ruolo (23%) e dagli sparatutto (22%). L&#8217;hub ludico resta però sempre il salotto di casa con un utilizzo frequente delle console fisse, scelte da ben il 65% dei partecipanti al sondaggio.</div>
<div id="_mcePaste">Dall’indagine emergono inoltre interessanti differenze geografiche tra i videogiocatori delle diverse regioni d’Italia: al sud e nelle isole si gioca soprattutto il pomeriggio, mentre al nord e al centro lo si fa prevalentemente di sera e a volte anche la notte. Se gli amici sono i compagni di gioco preferiti da tutti, quando si gioca in famiglia al nord e al centro si sceglie di farlo con il partner (oltre il 25%), al sud si preferiscono invece fratelli e sorelle (79%).</div>
<div id="_mcePaste">Il Segretario Generale di AESVI, <strong>Thalita Malagò</strong> ha commentato: “Ci fa piacere avere conferma che in tutto lo stivale, il videogioco sia visto come un mezzo di intrattenimento che favorisce la socialità sia all’interno della propria cerchia di familiari e amici che online. Questo si sposa in pieno con lo spirito di Games Week, un parco giochi tecnologico, dove tutti i visitatori potranno divertirsi insieme ed essere al centro di uno show avveniristico fatto di eventi, tornei e anteprime da non perdere”.</div>
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		<title>La rete dei Paladini</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 17:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
		
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			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500px" height="300px" scrolling="no" frameborder="no" src="http://www.google.com/fusiontables/embedviz?gco_region=IT&#038;gco_dataMode=regions&#038;gco_chartArea=%7B%22top%22%3A%2230%22%7D&#038;containerId=gviz_canvas&#038;q=select+gvizregion(col0)%2C+col1%2C+col0+from+1416936+&#038;qrs=where+gvizregion(col0)+%3E%3D+&#038;qre=+and+gvizregion(col0)+%3C%3D+&#038;qe=+limit+12&#038;viz=GVIZ&#038;t=MAP&#038;width=600&#038;height=300"></iframe></p>
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		<title>GDC Europe: una keynote per Richard Garriott</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 08:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-722" href="http://www.aiomi.it/news/gdc-europe-una-keynote-per-richard-garriott/attachment/garriott-2/"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="garriott" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/garriott1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Il leggendario game designer <strong>Richard “Lord British” Garriott </strong>è stato invitato a tenere un keynote alla prossima <strong>GDC Europe 2011</strong>, che si svolgerà a <strong>Colonia</strong> a partire dal <strong>15 agosto</strong>.<br />
Il titolo della conferenza sarà <strong>“The Three Eras of Gaming</strong>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-722" href="http://www.aiomi.it/news/gdc-europe-una-keynote-per-richard-garriott/attachment/garriott-2/"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="garriott" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/garriott1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Il leggendario game designer <strong>Richard “Lord British” Garriott </strong>è stato invitato a tenere un keynote alla prossima <strong>GDC Europe 2011</strong>, che si svolgerà a <strong>Colonia</strong> a partire dal <strong>15 agosto</strong>.<br />
Il titolo della conferenza sarà <strong>“The Three Eras of Gaming and Why This One is a Game Changer”</strong>, e sarà incentrata sulle ultime tendenze del social gaming – con una particolare attenzione alla scena casual – andando a indagare la possibilità di applicare con profitto i metodi di sviluppo tradizionali a questo segmento. Garriott, conosciuto soprattutto per aver ideato il mondo di <strong>Ultima</strong>, dal 2009 è anche fondatore e direttore creativo del publisher/sviluppatore <strong>Portalarium</strong>, dedicato appunto alla scena social.</p>
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		<title>Al via il Casual Games Event!</title>
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		<pubDate>Thu, 12 May 2011 14:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[casual game]]></category>
		<category><![CDATA[convegno]]></category>
		<category><![CDATA[regno unito]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-685" href="http://www.aiomi.it/news/al-via-il-casual-games-event/attachment/tiga/"><img class="alignleft size-medium wp-image-685" title="tiga" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/tiga-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Si terrà domani il<strong> Casual Games Event (CGE)</strong> organizzato dalla <strong>TIGA</strong>, l’associazione inglese degli sviluppatori indipendenti di videogiochi, specializzata in casual gaming. Quello previsto per il <strong>13 maggio </strong>è il primo evento inglese dedicato specificatamente al Casual Gaming, con interventi&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-685" href="http://www.aiomi.it/news/al-via-il-casual-games-event/attachment/tiga/"><img class="alignleft size-medium wp-image-685" title="tiga" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/tiga-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Si terrà domani il<strong> Casual Games Event (CGE)</strong> organizzato dalla <strong>TIGA</strong>, l’associazione inglese degli sviluppatori indipendenti di videogiochi, specializzata in casual gaming. Quello previsto per il <strong>13 maggio </strong>è il primo evento inglese dedicato specificatamente al Casual Gaming, con interventi di importanti relatori provenienti da Autodesk, BBC, Disney, Microsoft e addirittura di due dei membri creatori dell’importante franchise “Tomb Raider”; ed è prevista la presenza di almeno 100 diverse aziende provenienti da tutta l’Inghilterra che hanno più o meno a che fare con il casual gaming.<br />
In più, verrà presentata la nuova meccanica di finanziamento prevista per le nuove società emergenti, e più in generale alle società indipendenti, cui saranno offerte sovvenzioni dalle 10.000£ alle 500.000£.<br />
“La visione di TIGA è di rendere il Regno Unito il miglior posto nel mondo in cui fare giochi. I giochi casual sono una parte cruciale della nostra industria&#8221; ha dichiarato il <strong>Dr. Richard Wilson</strong>, CEO della TIGA. &#8220;Il nuovo comitato della TIGA supporterà i nostri membri sviluppatori di casual games dando loro più importanza e generando nuove opportunità di business per loro”.</p>
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		<title>L’arte è un gioco… con Neoludica alla Biennale di Venezia</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 09:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-665" href="http://www.aiomi.it/news/larte-e-un-gioco-con-neoludica-alla-biennale-di-venezia/attachment/2-cueva-de-las-manos/"><img class="alignleft size-medium wp-image-665" title="2-Cueva de las Manos" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/2-Cueva-de-las-Manos-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Dal prossimo giugno anche i videogiochi saranno in mostra a Venezia, un&#8217;altra conquista verso la sempre più vicina consacrazione ad opera d&#8217;arte del medium videoludico. Seguendo il pensiero duchampiano dei (video)giochi come forma d&#8217;arte, ha preso forma <strong>Neoludica</strong>: un evento&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-665" href="http://www.aiomi.it/news/larte-e-un-gioco-con-neoludica-alla-biennale-di-venezia/attachment/2-cueva-de-las-manos/"><img class="alignleft size-medium wp-image-665" title="2-Cueva de las Manos" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/2-Cueva-de-las-Manos-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Dal prossimo giugno anche i videogiochi saranno in mostra a Venezia, un&#8217;altra conquista verso la sempre più vicina consacrazione ad opera d&#8217;arte del medium videoludico. Seguendo il pensiero duchampiano dei (video)giochi come forma d&#8217;arte, ha preso forma <strong>Neoludica</strong>: un evento collaterale alla Biennale di Venezia realizzato da <strong>E-Ludo Lab</strong>, <strong>Musea TraRari TIPI</strong> e <strong>Fabbrica Arte beni culturali no profit</strong>, e cui AIOMI ha dato, in linea con la propria mission, il patrocinio.<br />
Passando da un&#8217;arte videoludica prima intangibile, si arriverà a toccare con mano quasi 45 anni di console (grazie al supporto di <strong>GamesCollection.it</strong>) e si scoprirà come un videogioco possa invadere altri medium o spazi.<br />
Numerose le iniziative:<strong> Italians do it Better!</strong> mostrerà ai visitatori come gli artisti italiani hanno innovato nel campo delle opere multimediali interattive grazie alla loro passione per i videogiochi; <strong>Archetipi e paesaggi</strong> spiegherà come un videogioco sia una forma d&#8217;arte, ancora prima di essere terminato, con bozzetti e artwork di importanti studi di sviluppo; workshop, convegni, conferenze, tavole rotonde, presentazioni e lanci di videogiochi.<br />
Moltissimi gli ospiti presenti all&#8217;evento: da<strong> Lorne Lanning</strong> e <strong>Sharry McKenna</strong>, creatori della serie e del mondo di Oddworld, a <strong>Matteo Bittanti</strong>, storico giornalista e critico videoludico, fino a giungere ad alcuni artisti contemporanei capaci di trasformare un vecchio chip sonoro di un&#8217;altrettanto vecchia console in un vero e proprio strumento musicale, come <strong>Tonylight</strong> o <strong>VjVisualoop</strong>. Il 18 giugno 2011 poi, Neoludica parteciperà alla <strong>Art Night Venezia</strong>, la prima notte bianca dell&#8217;arte.<br />
Un evento certamente completo, dedicato ad appassionati e non, e da giugno fino al 31 ottobre metterà completamente a nudo il videogioco che, esposto alla più importante biennale d&#8217;architettura e design al mondo, sarà considerato al pari delle altre arti o muse.</p>
<p>Gli appuntamenti:</p>
<p>Sala Dei Laneri, Santa Croce 131, Venezia dal 1 giugno al 27 novembre<br />
Centro Culturale Candiani, Venezia -Mestre, dal 1 giugno al 31 ottobre</p>
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		<title>Cartoons on the Bay all’Università di Roma Tor Vergata</title>
		<link>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/cartoons-on-the-bay-alluniversita-di-roma-tor-vergata/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 13:57:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[comunicati italiani]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-634" href="http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/cartoons-on-the-bay-alluniversita-di-roma-tor-vergata/attachment/torvergata/"><img class="alignleft size-medium wp-image-634" title="TorVergata" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/TorVergata-300x222.jpg" alt="" width="300" height="222" /></a>Si terrà il<strong> 9 marzo alle ore 11:00</strong>, presso l’Aula Auditorium, Facoltà di Lettere e Filosofia, <strong>Università di Roma “Tor Vergata” </strong>(Via Columbia 1), il seminario <strong>“Le Nuove Frontiere della Crossmedialità tra Animazione e Opere Multimediali Interattive”</strong>, nato dalla partnership&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-634" href="http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/cartoons-on-the-bay-alluniversita-di-roma-tor-vergata/attachment/torvergata/"><img class="alignleft size-medium wp-image-634" title="TorVergata" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/TorVergata-300x222.jpg" alt="" width="300" height="222" /></a>Si terrà il<strong> 9 marzo alle ore 11:00</strong>, presso l’Aula Auditorium, Facoltà di Lettere e Filosofia, <strong>Università di Roma “Tor Vergata” </strong>(Via Columbia 1), il seminario <strong>“Le Nuove Frontiere della Crossmedialità tra Animazione e Opere Multimediali Interattive”</strong>, nato dalla partnership tra l’autorevole università pubblica capitolina e il <strong>Cartoons on the Bay 2011</strong>, il Festival Internazionale dell&#8217;Animazione Televisiva e Cross-Mediale.</p>
<p>Dopo i saluti accademici del <strong>Magnifico Rettore Renato Lauro</strong>, del <strong>Preside della Facoltà di Lettere e Filosofia Rino Lazzaro Caputo</strong> e del Presidente del corso di Laurea Magistrale in “Informazioni e Sistemi Editoriali” <strong>Carmela Morabito</strong>, all&#8217;incontro prenderanno parte <strong>Roberto Genovesi</strong>, Direttore Artistico di Cartoons on the Bay (Rai), <strong>Raul Mordenti</strong>, Ordinario di Critica letteraria, <strong>Raoul Carbone</strong>, fondatore e Vice Presidente di AIOMI, e<strong> Marco Accordi Rickards</strong>, docente di Teoria e critica delle opere multimediali e interattive nonché Presidente di AIOMI.</p>
<p>Gli ospiti interverranno per spiegare agli studenti e a tutti coloro che parteciperanno le tematiche della cross-medialità e dell&#8217;animazione interattiva e non, all&#8217;interno di un incontro culturale che mette in relazione l’Università con importanti figure dell’industria dell’informazione.</p>
<p>La convenzione tra l&#8217;Università degli Studi di Roma “Tor Vergata” e il Cartoons on the Bay 2011, giunto quest&#8217;anno alla sua quindicesima edizione, darà inoltre agli studenti l’opportunità di incontrare i maggiori professionisti dei media (televisione, animazione, opere multimediali interattive, etc.) e frequentare esclusive master class tenute da rinomati esperti, nazionali e internazionali, del settore. La Convenzione permetterà inoltre ad alcuni studenti meritevoli di svolgere uno stage altamente professionalizzante all’interno della redazione di Cartoons On the Bay in RAI, importante trampolino per future opportunità professionali.</p>
<p>“L&#8217;apertura verso tutti i nuovi media è fondamentale per il Corso di Laurea in Informazione e Sistemi Editoriali”, dichiara la <strong>Prof.ssa Carmela Morabito</strong>, Presidente del Corso. “L&#8217;accordo con la Rai per aprire importanti canali biunivoci di collaborazione tra la nostra Università e il prestigioso festival Cartoons On the Bay nasce proprio in tal senso. Credo che l&#8217;animazione e le opere multimediali interattive debbano infatti essere esplorate e valorizzate quali importanti nuove forme espressive ormai entrate con forza nell&#8217;immaginario collettivo e nel tessuto culturale della società moderna.”</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>L</strong></span><span style="text-decoration: underline;"><strong>’ingresso al seminario è gratuito e aperto al pubblico.</strong></span></p>
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		<title>AIOMI si schiera contro la disinformazione videoludica</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 10:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-630" href="http://www.aiomi.it/news/aiomi-si-schiera-contro-la-disinformazione-videoludica/attachment/televisione2-3/"><img class="alignleft size-medium wp-image-630" title="televisione2" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/televisione22-300x163.jpg" alt="" width="300" height="163" /></a>Dopo i clamorosi attacchi ai videogiochi da parte della carta stampata di un paio di anni fa (ricordate <em>Rule of Rose</em> e <em>Resident Evil 5</em>?), ecco che ieri, giovedì 3 marzo 2011, è stata la Grande (e sempre più cattiva!)&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-630" href="http://www.aiomi.it/news/aiomi-si-schiera-contro-la-disinformazione-videoludica/attachment/televisione2-3/"><img class="alignleft size-medium wp-image-630" title="televisione2" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/televisione22-300x163.jpg" alt="" width="300" height="163" /></a>Dopo i clamorosi attacchi ai videogiochi da parte della carta stampata di un paio di anni fa (ricordate <em>Rule of Rose</em> e <em>Resident Evil 5</em>?), ecco che ieri, giovedì 3 marzo 2011, è stata la Grande (e sempre più cattiva!) Maestra Televisione a fare la sua parte: all’interno della trasmissione televisiva <strong>“Pomeriggio 5”</strong>, in onda su <strong>Canale 5</strong>, <strong>Don Aldo Buonaiuto</strong>, ospite del programma, nel commentare gli scioccanti delitti di giovanissime ragazze che di recente hanno conquistato le prime pagine, ha formulato una <a href="http://www.video.mediaset.it/video/pomeriggio_5/full/212920/martedi-1-marzo.html#tf-s1-c1-o1-p1" target="_blank"><strong>teoria</strong></a>: “È una vergogna”, ha detto Don Buoinaiuto, “che i nostri bambini giochino con dei videogiochi nei quali vince chi uccide e massacra di più. Dobbiamo smetterla con questa cultura di morte”.</p>
<p>AIOMI non può certo rimanere indiferrente di fronte a tanta ignoranza e bigottaggine in merito al medium videoludico, e stamattina stesso ha preso posizione nei confronti delle parole di Don Buonaiuto e si è attivata per informare i media generalisti della gravità della situazione: queste sono dichiarazioni estremamente pericolose, poiché rischiano di creare un clima di demonizzazione attorno al Videogioco, un medium già troppo spesso attaccato senza alcuna valida ragione.<br />
“Dispiace constatare come ancora si possano affermare certe tesi discriminatorie, demagogiche e allarmiste contro il Videogioco”, dichiara <strong>Marco Accordi Rickards, Presidente di AIOMI</strong>. “Quanto sostenuto da Don Aldo Buonaiuto denota profonda ignoranza in ambito videoludico; chiunque conosca realmente il Videogioco (e per fortuna parliamo della stragrande maggioranza degli italiani) sa benissimo che quest’ultimo non solo è innocuo, ma stimola l’apprendimento, la coordinazione motoria e l’attitudine alla risoluzione dei problemi. Non è un caso se il Videogioco è da anni utilizzato anche a fini didattici e pedagogici nonché studiato e insegnato nelle più prestigiose università del mondo. <span style="text-decoration: underline;"><strong>È il caso di dirlo una volta per tutte senza se e senza ma: tra gli episodi di cronaca nera e i videogiochi non esiste alcun collegamento</strong></span>, né è mai esistito ed è molto grave che, nel terzo millennio, si possa dichiarare in televisione qualcosa di così retrogrado, errato e dannoso senza alcun contraddittorio”.</p>
<p>AIOMI spera così di sensibilizzare la stampa generalista e i mass media tradizionali a schierasi contro questo ennesimo episodio di grave disinformazione e attacco a un mezzo di espressione artistica del pensiero al pari di cinema, letteratura e musica, e che è peraltro al centro di una florida industria che in Italia fattura oltre 1,2 miliardi di euro annui (dati GFK/AESVI).</p>
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		<title>Arte e tecnologia si incontrano con Art Academy</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 16:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-622" href="http://www.aiomi.it/news/arte-e-tecnologia-si-incontrano-con-art-academy/attachment/art-academy/"><img class="alignleft size-medium wp-image-622" title="art-academy" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/art-academy-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Prenderà il via domenica <strong>20 febbraio</strong> il progetto<strong> Nintendo-Capodimonte</strong>, che unisce il famoso publisher giapponese di videogiochi e il museo napoletano di rilevanza mondiale. La partnership tra le due realtà nasce grazie ad <strong>Art Academy: Impara a disegnare e dipingere</strong>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-622" href="http://www.aiomi.it/news/arte-e-tecnologia-si-incontrano-con-art-academy/attachment/art-academy/"><img class="alignleft size-medium wp-image-622" title="art-academy" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/art-academy-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Prenderà il via domenica <strong>20 febbraio</strong> il progetto<strong> Nintendo-Capodimonte</strong>, che unisce il famoso publisher giapponese di videogiochi e il museo napoletano di rilevanza mondiale. La partnership tra le due realtà nasce grazie ad <strong>Art Academy: Impara a disegnare e dipingere passo dopo passo</strong>, il software videoludico sviluppato da Nintendo che permette di seguire un corso di disegno  pittura sulla console portatile DSi, articolato in 6 lezioni.<br />
Il progetto, nello specifico, prevede proprio un corso in 6 lezioni dedicato ai ragazzi e volto ad analizzare i vari aspetti di un dipinto. Grazie al touch screen e all&#8217;uso del pennino, i giovani potranno così cimentarsi nella tecnica del disegno, leggere meglio le opere d&#8217;arte, analizzare e comprendere le tecniche degli artisti del passato.<br />
Nintendo metterà a disposizione 30 console portali DSi XL per poter sperimentare il software Art Academy su alcune delle più importanti opere esposte nel museo di Capodimonte. Il progetto dà così vita a un&#8217;interessante esperienza di connubio tra arte e tecnologia che, ci auguriamo, possa espandere i propri confini dalla sola arte figurativa a tutte le altre forme artistiche di espressione del pensiero (letteratura, musica, cinema, etc.).</p>
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