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	<title>AIOMI - Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#187; Risultati della ricerca  &#187;  18</title>
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	<description>Movimento per la cultura del Videogioco</description>
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		<title>La gestione del rapporto tra videogiochi e figli</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 09:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-910" href="http://www.aiomi.it/news/la-gestione-del-rapporto-tra-videogiochi-e-figli/attachment/nintendo-3ds_mother_daughter/"><img class="alignnone size-full wp-image-910" title="Nintendo-3DS_mother_daughter" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Nintendo-3DS_mother_daughter.jpg" alt="" width="461" height="500" /></a></p>
<p><strong>SPAEE, Servizio di Psicologia dell’Apprendimento e dell’Educazione dell’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano</strong>, e <strong>Nintendo</strong> promuovono l&#8217;iniziativa gratuita dedicata alle mamme, &#8220;<strong>VIDEOGIOCHI E MAMME: MI INTENDO di NINTENDO (DS e 3DS)?! &#8211; La gestione del rapporto tra videogiochi</strong>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-910" href="http://www.aiomi.it/news/la-gestione-del-rapporto-tra-videogiochi-e-figli/attachment/nintendo-3ds_mother_daughter/"><img class="alignnone size-full wp-image-910" title="Nintendo-3DS_mother_daughter" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Nintendo-3DS_mother_daughter.jpg" alt="" width="461" height="500" /></a></p>
<p><strong>SPAEE, Servizio di Psicologia dell’Apprendimento e dell’Educazione dell’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano</strong>, e <strong>Nintendo</strong> promuovono l&#8217;iniziativa gratuita dedicata alle mamme, &#8220;<strong>VIDEOGIOCHI E MAMME: MI INTENDO di NINTENDO (DS e 3DS)?! &#8211; La gestione del rapporto tra videogiochi e figli”</strong> che si terrà <em>giovedì 1 e martedì 6 dicembre, dalle ore 17.00 alle 18.30 presso i locali della MEDIATECA Santa Teresa in via della Moscova, 28 a Milano.</em></p>
<p>Il progetto mira a diffondere una cultura del videogiocare consapevole, offrendo ai genitori strumenti per intervenire sia sul piano psico-pedagogico, sia su quello tecnico.</p>
<p>Sul primo fronte verranno affrontati i pro e i contro, le paure e i dubbi, i problemi nella gestione quotidiana, i criteri di valutazione per la selezione dei giochi più adatti. Sul fronte tecnico, verrà offerto un supporto circa gli aspetti di sicurezza, le funzioni e il funzionamento delle console portatili <strong>Nintendo DS e 3DS.</strong></p>
<p>L’obiettivo è di far conoscere alle mamme di oggi i linguaggi dei giochi contemporanei e di rafforzare la comunicazione con i figli, con una partecipazione più attiva.</p>
<p>A questo scopo, tutti i partecipanti sono invitati a portare con sé la console Nintendo DS o 3DS dei propri figli e i giochi che utilizzano maggiormente. Nintendo metterà inoltre a disposizione alcune console affinché mamme e papà possano “mettersi in gioco” nel corso dell’incontro.</p>
<p>Gli incontri saranno condotti dalla prof.ssa <strong>Manuela Cantoia</strong>, docente di Psicologia Generale dell’<strong>Università Cattolica</strong> ed esperto SPAEE.</p>
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		<title>Games Week: Anche l&#8217;Italia ha la sua fiera di videogiochi</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 09:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-869" href="http://www.aiomi.it/news/games-week-anche-litalia-la-sua-fiera-di-videogiochi/attachment/games-week-2011/"><img class="size-full wp-image-869 aligncenter" title="Games-Week-2011-Logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Games-Week-2011.jpg" alt="Games Week 2011" width="610" height="385" /></a></p>
<p>Lo scorso week-end i residenti del quartiere lombardo sul Naviglio Grande sono stati spettatori di un evento tanto inatteso quanto inusuale: un&#8217;orda di colorate figure geometriche, icone del celeberrimo Tetris, si sono riversate sul canale percorrendolo sino&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-869" href="http://www.aiomi.it/news/games-week-anche-litalia-la-sua-fiera-di-videogiochi/attachment/games-week-2011/"><img class="size-full wp-image-869 aligncenter" title="Games-Week-2011-Logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Games-Week-2011.jpg" alt="Games Week 2011" width="610" height="385" /></a></p>
<p>Lo scorso week-end i residenti del quartiere lombardo sul Naviglio Grande sono stati spettatori di un evento tanto inatteso quanto inusuale: un&#8217;orda di colorate figure geometriche, icone del celeberrimo Tetris, si sono riversate sul canale percorrendolo sino alla Darsena e culminando nei pressi della scritta luminosa  &#8220;GAMES WEEK&#8221; sul ponte.</p>
<p>Tranquilli, non si tratta dello scherzo di qualche buontempone appassionato di videogiochi, bensì della prima di una serie di iniziative realizzate dall&#8217;Agenzia meda36 per celebrare l&#8217;arrivo di Games Week, il consumer show italiano dedicato ai videogiochi e promosso da AESVI, che si terrà tra circa un mese a Milano presso i locali MiCo di Fieramilanocity (in grado di contenere 18mila persone su un&#8217;area di ben 54mila metri quadri di superficie espositiva).</p>
<p>Per ben tre giornate le famiglie e gli appassionati potranno sperimentare dal vivo e in anteprima le ultimissime novità videoludiche, partecipare a tornei e competizioni e soprattutto incontrare i più affermati sviluppatori, magari sfidando le celebrità presenti alla manifestazione.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-870" href="http://www.aiomi.it/news/games-week-anche-litalia-la-sua-fiera-di-videogiochi/attachment/tetris_naviglio_grande/"><img class="size-full wp-image-870 aligncenter" title="Tetris sul Naviglio Grande" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Tetris_Naviglio_Grande.jpg" alt="Tetris sul Naviglio Grande" width="449" height="300" /></a></p>
<p>Il Segretario Generale di AESVI, Thalita Malagò ha commentato: &#8220;L&#8217;evento di sabato sera è stata solo la prima delle sorprese che stupiranno i cittadini milanesi nelle settimane che ci separano dall&#8217;inizio di Games Week&#8221;.</p>
<p>&#8220;L&#8217;obiettivo di queste attività è coinvolgere la città nello spirito della manifestazione che, ospitata in una delle location più avveniristiche d&#8217;Europa, si pone non solo come punto di riferimento dell&#8217;industria videoludica in Italia, ma come momento unico d&#8217;incontro per le famiglie e per gli appassionati di videogiochi oltre che come iniziativa di rilevanza a livello territoriale, sottolineando ulteriormente il ruolo di Milano come polo dell&#8217;innovazione.&#8221;</p>
<p>Riuscirà un tale evento a sensibilizzare l&#8217;opinione pubblica italiana in materia di videogiochi? Attendiamo fiduciosi l&#8217;inizio della manifestazione.</p>
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		<title>AIOMI e IGDA per la Cultura del Videogioco</title>
		<link>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/aiomi-e-igda-per-la-cultura-del-videogioco/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 May 2011 14:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-673" href="http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/aiomi-e-igda-per-la-cultura-del-videogioco/attachment/igda/"><img class="alignleft size-medium wp-image-673" title="igda" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/igda-300x185.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a>AIOMI, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco, è lieta di annunciare l&#8217;accordo di partnership stipulato con l&#8217;<a href="www.igda.org" target="_blank"><strong>IGDA</strong></a>, l&#8217;International Game Developers Association.</p>
<p>L&#8217;accordo rappresenta un ulteriore importante traguardo nel lungo percorso iniziato due&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-673" href="http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/aiomi-e-igda-per-la-cultura-del-videogioco/attachment/igda/"><img class="alignleft size-medium wp-image-673" title="igda" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/igda-300x185.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a>AIOMI, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco, è lieta di annunciare l&#8217;accordo di partnership stipulato con l&#8217;<a href="www.igda.org" target="_blank"><strong>IGDA</strong></a>, l&#8217;International Game Developers Association.</p>
<p>L&#8217;accordo rappresenta un ulteriore importante traguardo nel lungo percorso iniziato due anni fa con la partnership tra AIOMI e l&#8217;IGDA Education Special Interest Group, che ha permesso di portare in Italia Susan Gold, all’epoca direttrice della sezione Education SIG, facendola intervenire nell’edizione 2009 dell&#8217;Italian Videogame Developers Conference (www.ivdconf.com).  Ciò ha anche aperto la strada all’avvento nel nostro Paese della Global Game Jam, una delle maggiori iniziative mondiali nel campo dello sviluppo indie attualmente organizzata in Italia a Catania (E-Ludo Interactive), Verona (Università di Verona) e Genova (Elios Lab/Università di Genova). Successivamente, in occasione dello scorso Cartoons on the Bay 2011, il Festival Internazionale dell&#8217;Animazione Televisiva e Cross-Mediale organizzato da RAI e diretto da Roberto Genovesi, è stato ospite della manifestazione, per la prima volta in Italia, l’Executive Director dell&#8217;IGDA Gordon Bellamy.</p>
<p>L&#8217;IGDA è la più grande organizzazione mondiale no-profit che si impegna nell&#8217;aiuto ai privati che  aspirano a creare videogiochi, con la mission di favorire le condizioni della loro professione e occasioni di networking, promuovendo il game development e focalizzandosi sulle questioni che più coinvolgono il settore degli sviluppatori.</p>
<p>L&#8217;accordo di partnership stipulato da AIOMI e dall&#8217;IGDA prevede, nello specifico, che entrambe le realtà si impegnino nel mutuo supporto delle proprie mission, della promozione e della crescita della community del game development globale.<br />
In quest&#8217;ottica, AIOMI si impegna soprattutto a supportare la crescita e il networking dei chapter italiani dell&#8217;IGDA.</p>
<p>“L&#8217;accordo di partnership con l&#8217;IGDA rappresenta un importantissimo traguardo per AIOMI nell’ottica di incentivare la cultura del Videogioco in Italia”, ha dichiarato Marco Accordi Rickards, Presidente di AIOMI. “In particolare, AIOMI si impegna formalmente a offrire gratuitamente tutti i suoi spazi e i suoi strumenti ai Chapter italiani dell’IGDA, a partire dal palco dell’IVDC”.</p>
<p>“Siamo orgogliosi di collaborare con un&#8217;organizzazione opinion leader come AIOMI”, ha commentato Gordon Bellamy, Executive Director dell’IGDA. “Questa nuova partnership aiuterà e amplificherà la nostra missione di sviluppo professionale e promozione del nostro operato sia per la comunità di sviluppatori associati a IGDA Italy che in tutta l&#8217;Europa”.</p>
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		<title>L’arte è un gioco… con Neoludica alla Biennale di Venezia</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 09:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-665" href="http://www.aiomi.it/news/larte-e-un-gioco-con-neoludica-alla-biennale-di-venezia/attachment/2-cueva-de-las-manos/"><img class="alignleft size-medium wp-image-665" title="2-Cueva de las Manos" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/2-Cueva-de-las-Manos-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Dal prossimo giugno anche i videogiochi saranno in mostra a Venezia, un&#8217;altra conquista verso la sempre più vicina consacrazione ad opera d&#8217;arte del medium videoludico. Seguendo il pensiero duchampiano dei (video)giochi come forma d&#8217;arte, ha preso forma <strong>Neoludica</strong>: un evento&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-665" href="http://www.aiomi.it/news/larte-e-un-gioco-con-neoludica-alla-biennale-di-venezia/attachment/2-cueva-de-las-manos/"><img class="alignleft size-medium wp-image-665" title="2-Cueva de las Manos" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/2-Cueva-de-las-Manos-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Dal prossimo giugno anche i videogiochi saranno in mostra a Venezia, un&#8217;altra conquista verso la sempre più vicina consacrazione ad opera d&#8217;arte del medium videoludico. Seguendo il pensiero duchampiano dei (video)giochi come forma d&#8217;arte, ha preso forma <strong>Neoludica</strong>: un evento collaterale alla Biennale di Venezia realizzato da <strong>E-Ludo Lab</strong>, <strong>Musea TraRari TIPI</strong> e <strong>Fabbrica Arte beni culturali no profit</strong>, e cui AIOMI ha dato, in linea con la propria mission, il patrocinio.<br />
Passando da un&#8217;arte videoludica prima intangibile, si arriverà a toccare con mano quasi 45 anni di console (grazie al supporto di <strong>GamesCollection.it</strong>) e si scoprirà come un videogioco possa invadere altri medium o spazi.<br />
Numerose le iniziative:<strong> Italians do it Better!</strong> mostrerà ai visitatori come gli artisti italiani hanno innovato nel campo delle opere multimediali interattive grazie alla loro passione per i videogiochi; <strong>Archetipi e paesaggi</strong> spiegherà come un videogioco sia una forma d&#8217;arte, ancora prima di essere terminato, con bozzetti e artwork di importanti studi di sviluppo; workshop, convegni, conferenze, tavole rotonde, presentazioni e lanci di videogiochi.<br />
Moltissimi gli ospiti presenti all&#8217;evento: da<strong> Lorne Lanning</strong> e <strong>Sharry McKenna</strong>, creatori della serie e del mondo di Oddworld, a <strong>Matteo Bittanti</strong>, storico giornalista e critico videoludico, fino a giungere ad alcuni artisti contemporanei capaci di trasformare un vecchio chip sonoro di un&#8217;altrettanto vecchia console in un vero e proprio strumento musicale, come <strong>Tonylight</strong> o <strong>VjVisualoop</strong>. Il 18 giugno 2011 poi, Neoludica parteciperà alla <strong>Art Night Venezia</strong>, la prima notte bianca dell&#8217;arte.<br />
Un evento certamente completo, dedicato ad appassionati e non, e da giugno fino al 31 ottobre metterà completamente a nudo il videogioco che, esposto alla più importante biennale d&#8217;architettura e design al mondo, sarà considerato al pari delle altre arti o muse.</p>
<p>Gli appuntamenti:</p>
<p>Sala Dei Laneri, Santa Croce 131, Venezia dal 1 giugno al 27 novembre<br />
Centro Culturale Candiani, Venezia -Mestre, dal 1 giugno al 31 ottobre</p>
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		<title>I videogiochi per il Giappone</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 13:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-638" href="http://www.aiomi.it/news/i-videogiochi-per-il-giappone/attachment/playforjapan/"><img class="alignleft size-medium wp-image-638" title="playforjapan" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/playforjapan-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><strong>Play For Japan</strong> è il nome di una campagna globale volta alla raccolta di fondi in aiuto del Giappone, recentemente vittima di uno dei più grandi disastri che hanno mai colpito la popolazione del nostro pianeta. L&#8217;iniziativa, rivolta tanto a&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-638" href="http://www.aiomi.it/news/i-videogiochi-per-il-giappone/attachment/playforjapan/"><img class="alignleft size-medium wp-image-638" title="playforjapan" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/playforjapan-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><strong>Play For Japan</strong> è il nome di una campagna globale volta alla raccolta di fondi in aiuto del Giappone, recentemente vittima di uno dei più grandi disastri che hanno mai colpito la popolazione del nostro pianeta. L&#8217;iniziativa, rivolta tanto a privati quanto ai publisher, consiste nel mettere all&#8217;asta alcuni oggetti particolarmente significativi del mondo videoludico, come la cartuccia per SNES del mitico<em> Super Mario Kart</em>, firmata e illustrata da  Shigeru Miyamoto, o la copia di <em>Star Wars: Knights of the Old Republic</em> firmata da BioWare. &#8220;L&#8217;impatto e i contributi che il Giappone ha dato al mondo dei videogiochi sono innegabili. Adesso è tempo di restituire il favore a un Paese che ha donato al mondo così tanto&#8221; è stato il commento del comitato di Play For Japan. La campagna farà poi convogliare i fondi a importanti enti umanitari come l&#8217;UNICEF, Save the Children, la Croce Rossa, etc.</p>
<p>Per saperne di più e per avere accesso alle singole aste vi rimandiamo ai link sottostanti:</p>
<p><strong>Sito ufficiale:</strong> <a href="http://playforjapan.org/">playforjapan.org</a><strong><br />
Facebook:</strong> <a href="http://www.facebook.com/PlayForJapan">facebook.com/PlayForJapan</a><strong><br />
Per partecipare: </strong>auctions@playforjapan.org</p>
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		<title>AIOMI al Cartoons on the Bay 2011</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/aiomi-al-cartoons-on-the-bay-2011/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 08:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[festival]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.aiomi.it"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-518" title="cartoons_2001" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/cartoons_2001-300x300.jpg" alt="Cartoons on the Bay 2001" width="200" height="200" />AIOMI</strong></a>, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco è lieta di annunciare la sua presenza a<a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay"> </a><strong><a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay">Cartoons on the Bay 2011</a>, </strong>il<strong> </strong>Festival Internazionale dell’animazione televisiva e cross-mediale che si  svolgerà a Rapallo, Santa&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.aiomi.it"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-518" title="cartoons_2001" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/cartoons_2001-300x300.jpg" alt="Cartoons on the Bay 2001" width="200" height="200" />AIOMI</strong></a>, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco è lieta di annunciare la sua presenza a<a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay"> </a><strong><a href="http://www.cartoonsbay.com/press_news/703/15-cartoons-on-the-bay">Cartoons on the Bay 2011</a>, </strong>il<strong> </strong>Festival Internazionale dell’animazione televisiva e cross-mediale che si  svolgerà a Rapallo, Santa Margherita Ligure e Portofino dal 7 all’11  aprile prossimi.</p>
<p>In concomitanza con le giornate del festival, si terrà  anche il prossimo anno a Rapallo l’<strong>Assemblea Nazionale di AIOMI</strong>, per fare il punto su presente, passato e futuro del medium videoludico nel nostro Paese.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Master in Computer Game Development: aperte le iscrizioni</title>
		<link>http://www.aiomi.it/news/master-in-computer-game-development-aperte-le-iscrizioni/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[istruzione]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-511" title="master_verona" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/master_verona-295x300.jpg" alt="Master Verona " width="295" height="300" />Dopo il successo della prima edizione, sta per ripartire il <a href="http://www.mastergamedev.it/"><strong>Master in Computer Game Development</strong></a> promosso dall’Università degli Studi di Verona.</p>
<p>Il Master, diretto da <strong>Andrea Fusiello</strong>, si propone di formare professionisti in grado di destreggiarsi in una realtà&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-511" title="master_verona" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/master_verona-295x300.jpg" alt="Master Verona " width="295" height="300" />Dopo il successo della prima edizione, sta per ripartire il <a href="http://www.mastergamedev.it/"><strong>Master in Computer Game Development</strong></a> promosso dall’Università degli Studi di Verona.</p>
<p>Il Master, diretto da <strong>Andrea Fusiello</strong>, si propone di formare professionisti in grado di destreggiarsi in una realtà ancora poco esplorata all’interno del mondo accademico. Il Master in Computer Game Development si rivolge ai laureati in Informatica o Ingegneria e si propone di formare programmatori di applicazioni videoludiche e multimediali interattive. Il corso è progettato per rispondere alle esigenze del mercato ed è orientato a fornire le abilità legate alla realizzazione di videogiochi con un approccio pratico che include insegnamenti tenuti da professionisti provenienti dal settore industriale. Tra le realtà imprenditoriali che interverranno durante le lezioni figurano tra gli altri <strong>Milestone</strong>, <strong>Idoru</strong>, <strong>Dream Locker </strong>e <strong>Ubisoft</strong>. L’obiettivo è quello di formare sviluppatori di videogiochi e/o applicazioni multimediali avanzate, con particolare attenzione alle nuove tecnologie e al lavoro in team.</p>
<p>Le iscrizioni per l&#8217;A.A. 2010/2011 sono al momento aperte e si chiuderanno il <strong> 18 settembre 2010. </strong>Per ulteriori informazioni, visitare il sito: <a href="http://www.mastergamedev.it/"><strong>www.mastergamedev.it</strong></a></p>
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		<title>Computer, a me gli occhi</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 09:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[salute]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-500" title="screen_view" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/screen_view-300x180.jpg" alt="screen_view" width="300" height="180" />Quanto incide l’attività davanti al computer sullo sviluppo giovanile e sui disturbi fisici? I risultati di alcune ricerche americane hanno mostrato che la popolazione media, in gran parte gli adolescenti, passa molte ore durante la giornata davanti a uno schermo,&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-500" title="screen_view" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/screen_view-300x180.jpg" alt="screen_view" width="300" height="180" />Quanto incide l’attività davanti al computer sullo sviluppo giovanile e sui disturbi fisici? I risultati di alcune ricerche americane hanno mostrato che la popolazione media, in gran parte gli adolescenti, passa molte ore durante la giornata davanti a uno schermo, sia esso quello del computer o quello della televisione. <strong>M2 Research</strong> ha rilevato che il 91% dei ragazzi e il 93% delle ragazze (dagli 8 agli 11 anni) gioca su internet. Un altro studio realizzato da <strong>Kaiser</strong> ha stimato che nella fascia d’età compresa tra gli 8 e 18 anni, il consumo medio giornaliero di media elettronici si aggira intorno alle <strong>7.5 ore</strong>. Dati piuttosto allarmanti che sono stati raccolti e mostrati in un video da <a href="https://www.vsp.com/"><strong>VSP</strong></a>, un’associazione americana che si occupa della salute della vista, dove sono riportati anche alcuni consigli utili per evitare disturbi articolari o l’abbassamento della vista. Tra le varie indicazioni per ridurre l’impatto degli schermi elettronici sulla vista si trova la pratica chiamata <strong>20-20-20</strong>: ogni 20 minuti è consigliato spostare lo sguardo, almeno per 20 secondi, verso un oggetto distante almeno 20 piedi (circa 6 metri).</p>
<p>Di seguito il video completo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Jl66vFELIeA" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Jl66vFELIeA"></embed></object></p>
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		<title>Future Game On: Parigi, 9-10 settembre</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 08:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[conferenza]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-496" title="future_game_on_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/future_game_on_logo-300x180.jpg" alt="Future Game On" width="300" height="180" />Si terrà a <strong>Parigi</strong> il 9 e 10 settembre 2010 al<strong> Parco delle Esposizioni</strong> (Porte de Versailles, hall 7) il <a href="www.futuregameon.com"><strong>Future Game On</strong></a>, la conferenza europea sull’innovazione nel mondo dei videogiochi. Durante la due giorni l’Executive Producer e Project&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-496" title="future_game_on_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/future_game_on_logo-300x180.jpg" alt="Future Game On" width="300" height="180" />Si terrà a <strong>Parigi</strong> il 9 e 10 settembre 2010 al<strong> Parco delle Esposizioni</strong> (Porte de Versailles, hall 7) il <a href="www.futuregameon.com"><strong>Future Game On</strong></a>, la conferenza europea sull’innovazione nel mondo dei videogiochi. Durante la due giorni l’Executive Producer e Project Director di <strong>Mass Effect Casey Hudson</strong> spiegherà come<strong> BioWare</strong> ha intrapreso lo sviluppo del secondo capitolo del famoso action game.</p>
<p>“L’FGO è il nuovo evento europeo annuale per gli sviluppatori, game designer e ricercatori nell’ambito videoludico, sia nel campo dell’intrattenimento che in quello dei serious game. L’evento darà l’opportunità di comprendere le nuove tendenze e scoprire le innovazioni che coinvolgeranno le nuove produzioni di successo” ha spigato <strong>Patrick Cocquet</strong>, Delegato Generale di <strong>Cap Digital</strong>.</p>
<p>Tutte le conferenze saranno tradotte in simultanea dal francese all’inglese e dall’inglese al francese.</p>
<p>Per maggiori informazioni e per visionare il programma: <a href="http://www.futuregameon.com/">www.futuregameon.com</a>.</p>
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		<title>Eventi italiani</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
		
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<table id="wp-table-reloaded-id-6-no-1" class="wp-table-reloaded wp-table-reloaded-id-6">
<tbody>
	<tr class="row-1">
		<td class="column-1"><a href="http://www.ivdconf.it"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc.jpg" alt="logo ivdc 2011" title="ivdc" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-217" /></a></td><td class="column-2"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/cartoons-on-the-bay/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/cartoons_on_the_bay.jpg" title="cartoons" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-215" /></a></td><td class="column-3"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/gamecon/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/gamecon.jpg" alt="logo gamecon" title="gamecon" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-245" /></a></td>
	</tr>
	<tr class="row-2">
		<td class="column-1"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/italian-videogame-award/"><img src="http://aiomi.webtmp.com/wp-content/uploads/2010/07/ivga.gif" alt="logo italian videogame award" title="ivga" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-247" /></a></td><td class="column-2"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/ludicarena/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ludicarena.jpg" alt="logo ludicarena" title="ludicarena" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-248" /></a></td><td class="column-3"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/mantova-comics-games/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/mantova_comics_e_games.jpg" alt="mantova comics &amp; games" title="mantova" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-249" /></a></td>
	</tr>
	<tr class="row-3">
		<td class="column-1"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/cartoomics/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/cartoomics.jpg" alt="logo cartoomics" title="cartoomics" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-242" /></a></td><td class="column-2"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/comicon/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/comicon.jpg" alt="logo comicon" title="comicon" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-243" /></a></td><td class="column-3"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/the-art-of-games/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/the_art_of_games.jpg" alt="logo the art of games" title="art" width="180" height="79" class="aligncenter size-full wp-image-241" /></a></td>
	</tr>
	<tr class="row-4">
		<td class="column-1"><a href="http://www.aiomi.it/eventi/video-games-history/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/videogames_history.jpg" alt="logo videogames history" title="history" width="180" height="79" /></a></td><td class="column-2"><a href="http://www.cospladya.it/"><img src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/Cospladya.jpg" alt="logo cospladya" title="cospladya" width="180" height="79" /></a></td><td class="column-3">&#160;</td>
	</tr>
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</strong></p>
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