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	<title>AIOMI - Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive</title>
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	<description>Movimento per la cultura del Videogioco</description>
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		<title>Videogiochi chiamati in giudizio</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[comunicati italiani]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><em>L&#8217;industria videoludica si appella alla Corte Suprema statunitense per l&#8217;equiparazione dei videogiochi agli altri media culturali</em></p>
<p><a href="../../../../../">www.aiomi.it</a></p>
<p><strong>Roma, 6 settembre 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco (<a href="../../../../../">www.aiomi.it</a>), annuncia la propria adesione&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>L&#8217;industria videoludica si appella alla Corte Suprema statunitense per l&#8217;equiparazione dei videogiochi agli altri media culturali</em></p>
<p><a href="../../../../../">www.aiomi.it</a></p>
<p><strong>Roma, 6 settembre 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco (<a href="../../../../../">www.aiomi.it</a>), annuncia la propria adesione alla petizione lanciata dall&#8217;<strong>ECA</strong>, l&#8217;<strong>Entertainment Consumers Association </strong>(<a href="http://www.theeca.com/">www.theECA.com</a>), per il <strong>riconoscimento del videogioco come medium culturale</strong> al pari di film, libri e musica, in occasione della discussione in appello alla Corte Suprema statunitense del caso <strong>Schwarzenegger v. EMA</strong>, soprannominato anche come &#8216;<strong>caso del videogioco violento</strong>&#8216; (<a href="http://theeca.com/schwarzeneggervema">http://theeca.com/schwarzeneggervema)</a>.</p>
<p>Si tratta della prima volta che la Corte Suprema approva la discussione proposta da uno degli Stati per considerare restrizioni sulla diffusione e l&#8217;utilizzo di determinati videogiochi. Finora, infatti, tutte le leggi simili sono state bloccate dagli stessi tribunali di primo grado come restrizioni incostituzionali della libertà di parola protetta dal <strong>Primo Emendamento della Costituzione americana</strong>.</p>
<p>La petizione, firmata da grandi attori dell&#8217;industria videoludica internazionale come <strong>Atari, Electronic Arts, Sony, Bethesda Softworks, NCSoft </strong>e molti altri ancora, si propone, nello specifico, di sensibilizzare la Corte Suprema di fronte al caso  Schwarzenegger v. EMA. Se la Corte Suprema concorderà con quanto stabilito dal tribunale di primo grado dello stato della California, confermerà i videogiochi sotto la protezione del primo emendamento, uno status che li equipara agli altri media culturali; se la Corte non dovesse concordare, i videogiochi verranno invece trattati differentemente, con la possibilità di limitazioni future all&#8217;accesso ad essi nei diversi stati del Nord America.</p>
<p>L&#8217;ECA, che promuove l&#8217;iniziativa della petizione, è un&#8217;organizzazione non-profit che rappresenta i consumatori delle opere multimediali interattine negli Stati Uniti e in Canada. L&#8217;associazione è nata per dare ai videogiocatori una voce colletiva per comunicare le loro necessità e proposte e stimolare cambiamenti a livello istituzionale e sociale. Nello specifico, la petizione promossa verrà sottoposta alla Corte Suprema degli Stati Uniti il 2 novembre 2010, ma le adesioni vanno espresse <strong>entro il 17 settembr</strong>e, al seguente link:<strong> </strong><a href="http://www.gamerpetition.org/">www.GamerPetition.org</a>.</p>
<p><a href="http://www.aiomi.it/comunicati/videogiochi_chiamati_giudizio.doc">Scarica qui il file di Word</a></p>
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		<title>Computer, a me gli occhi</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 09:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[salute]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-500" title="screen_view" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/screen_view-300x180.jpg" alt="screen_view" width="300" height="180" />Quanto incide l’attività davanti al computer sullo sviluppo giovanile e sui disturbi fisici? I risultati di alcune ricerche americane hanno mostrato che la popolazione media, in gran parte gli adolescenti, passa molte ore durante la giornata davanti a uno schermo,&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-500" title="screen_view" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/screen_view-300x180.jpg" alt="screen_view" width="300" height="180" />Quanto incide l’attività davanti al computer sullo sviluppo giovanile e sui disturbi fisici? I risultati di alcune ricerche americane hanno mostrato che la popolazione media, in gran parte gli adolescenti, passa molte ore durante la giornata davanti a uno schermo, sia esso quello del computer o quello della televisione. <strong>M2 Research</strong> ha rilevato che il 91% dei ragazzi e il 93% delle ragazze (dagli 8 agli 11 anni) gioca su internet. Un altro studio realizzato da <strong>Kaiser</strong> ha stimato che nella fascia d’età compresa tra gli 8 e 18 anni, il consumo medio giornaliero di media elettronici si aggira intorno alle <strong>7.5 ore</strong>. Dati piuttosto allarmanti che sono stati raccolti e mostrati in un video da <a href="https://www.vsp.com/"><strong>VSP</strong></a>, un’associazione americana che si occupa della salute della vista, dove sono riportati anche alcuni consigli utili per evitare disturbi articolari o l’abbassamento della vista. Tra le varie indicazioni per ridurre l’impatto degli schermi elettronici sulla vista si trova la pratica chiamata <strong>20-20-20</strong>: ogni 20 minuti è consigliato spostare lo sguardo, almeno per 20 secondi, verso un oggetto distante almeno 20 piedi (circa 6 metri).</p>
<p>Di seguito il video completo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Jl66vFELIeA" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Jl66vFELIeA"></embed></object></p>
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		<title>Future Game On: Parigi, 9-10 settembre</title>
		<link>http://www.aiomi.it/eventi/future-game-on-parigi-9-10-settembre/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 08:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[eventi]]></category>
		<category><![CDATA[conferenza]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-496" title="future_game_on_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/future_game_on_logo-300x180.jpg" alt="Future Game On" width="300" height="180" />Si terrà a <strong>Parigi</strong> il 9 e 10 settembre 2010 al<strong> Parco delle Esposizioni</strong> (Porte de Versailles, hall 7) il <a href="www.futuregameon.com"><strong>Future Game On</strong></a>, la conferenza europea sull’innovazione nel mondo dei videogiochi. Durante la due giorni l’Executive Producer e Project&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-496" title="future_game_on_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/future_game_on_logo-300x180.jpg" alt="Future Game On" width="300" height="180" />Si terrà a <strong>Parigi</strong> il 9 e 10 settembre 2010 al<strong> Parco delle Esposizioni</strong> (Porte de Versailles, hall 7) il <a href="www.futuregameon.com"><strong>Future Game On</strong></a>, la conferenza europea sull’innovazione nel mondo dei videogiochi. Durante la due giorni l’Executive Producer e Project Director di <strong>Mass Effect Casey Hudson</strong> spiegherà come<strong> BioWare</strong> ha intrapreso lo sviluppo del secondo capitolo del famoso action game.</p>
<p>“L’FGO è il nuovo evento europeo annuale per gli sviluppatori, game designer e ricercatori nell’ambito videoludico, sia nel campo dell’intrattenimento che in quello dei serious game. L’evento darà l’opportunità di comprendere le nuove tendenze e scoprire le innovazioni che coinvolgeranno le nuove produzioni di successo” ha spigato <strong>Patrick Cocquet</strong>, Delegato Generale di <strong>Cap Digital</strong>.</p>
<p>Tutte le conferenze saranno tradotte in simultanea dal francese all’inglese e dall’inglese al francese.</p>
<p>Per maggiori informazioni e per visionare il programma: <a href="http://www.futuregameon.com/">www.futuregameon.com</a>.</p>
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		<title>AIOMI E Lucca Games uniti per dar vita agli Oscar del Videogioco</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 21:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[comunicati italiani]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>AIOMI E LUCCA GAMES UNITI PER DAR VITA AGLI OSCAR DEL VIDEOGIOCO</strong></p>
<p><em>Nasce all’interno di Lucca Comics &#38; Games il premio ufficiale per le migliori Opere Multimediali Interattive</em></p>
<p><a href="../">www.aiomi.it</a></p>
<p><strong>Roma, 28 luglio 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>AIOMI E LUCCA GAMES UNITI PER DAR VITA AGLI OSCAR DEL VIDEOGIOCO</strong></p>
<p><em>Nasce all’interno di Lucca Comics &amp; Games il premio ufficiale per le migliori Opere Multimediali Interattive</em></p>
<p><a href="../">www.aiomi.it</a></p>
<p><strong>Roma, 28 luglio 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco (<a href="../../../../../">www.aiomi.it</a>), è lieta di annunciare la nascita del <strong>Lucca OMI Award</strong>, il primo premio italiano dedicato alle <strong>Opere Multimediali Interattive</strong> e realizzato in collaborazione con <strong>Lucca Comics &amp; Games </strong>nell’ambito di<strong> Lucca Games </strong><strong>2010</strong>.</p>
<p>A fianco del Best of Show, l&#8217;ambito premio per i migliori giochi dell&#8217;anno, il Lucca OMI Award verrà assegnato nella giornata del <strong>31 ottobre </strong>e sarà conferito al <strong>miglior videogioco per PC</strong>, al <strong>miglior videogioco per Console </strong>e al <strong>miglior Videogioco Italiano</strong>, usciti nei dodici mesi precedenti alla manifestazione. Il premio va così ulteriormente a rafforzare il progetto di manifestazione trans-mediale di Lucca Comics &amp; Games che, dopo a quasi 45 anni di matrimonio con l’avventura a fumetti e il fantastico giocato, si conferma sempre di più come una manifestazione globale, introducendo un&#8217;importante novità all&#8217;interno della sua sezione dedicata all’intrattenimento elettronico</p>
<p>Le nomination per ciscuna categoria verranno selezionate da una giuria composta da personalità esperte del settore videoludico in base a semplici e significativi criteri, quali la <strong>validità e funzionalità del gameplay di gioco</strong>, l&#8217;<strong>immersività e coinvolgimento del gioco</strong>, il <strong>valore tecnico e artistico del comparto audio-visivo del gioco</strong>, la <strong>qualità produttiva di localizzazione e di edizione</strong>.</p>
<p>“Il Lucca OMI Award rappresenta un importante passo avanti per la visibilità e il riconoscimento del Videogioco come medium di espressione artistica e culturale all&#8217;interno del nostro Paese”. Ha commentato <strong>Eliana Bentivegna</strong>, Segretario Generale di AIOMI. “Il fatto che il principale premio italiano ai migliori videogiochi venga assegnato all&#8217;interno della più importante manifestazione nostrana dedicata a fumetti e giochi, quale è Lucca Comics &amp; Games, non può che conferirgli una posizione di estremo prestigio di fronte agli addetti ai lavori e al pubblico di appassionati del più fiorente settore di entertainment del momento”.</p>
<p>“Lucca non è solo un palcoscenico da sogno ma è IL palcoscenico dei sogni. Giochi e fumetti, serie tv e romanzi, sino al grande cinema sono materie fatte di idee che prendono vita e diventano <em>properties.</em> Il videogioco ormai è una declinazione imprescindibile dei grandi sogni e Lucca Comics &amp; Games doveva scendere in campo e prendere parte al grande ballo dando spazio al commento culturale del videogioco. Un obbligo morale verso i nostri fan, un obbligo morale” secondo <strong>Emanuele Vietina</strong> Vice-Direttore di Lucca Comics &amp; Games” che proveremo ad assolvere aprendo la nostra prestigiosa notte delle statuette all’editoria video ludica e facendoci accompagnare da compagni di viaggio di primissimo piano: come AIOMI e come i prestigiosissimi giurati, selezionati dal meglio della carta stampata nazionale, del giornalismo televisivo, e dell’autorialità. Per citare ancora una volta i maestri Fruttero e Lucentini: un altro disco volante è atterrato a Lucca.”</p>
<p><a href="http://www.aiomi.it/comunicati/lucca_games_omi_award.doc">Scarica qui il file di Word</a></p>
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		</item>
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		<title>Lucca OMI Awards: gli Oscar del Videogioco</title>
		<link>http://www.aiomi.it/annunci/lucca-omi-awards-gli-oscar-del-videogioco/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 21:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[premi]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-487" title="manifesto_lucca_2010" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/manifesto_lucca_2010-300x207.jpg" alt="Manifesto Lucca 2010" width="300" height="207" />Roma, 28 luglio 2010. <a href="www.aiomi.it">AIOMI</a></strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, è lieta di annunciare la nascita del <strong>Lucca OMI Award</strong>, il primo premio italiano dedicato alle <strong>Opere Multimediali Interattive</strong> e realizzato in&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-487" title="manifesto_lucca_2010" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/manifesto_lucca_2010-300x207.jpg" alt="Manifesto Lucca 2010" width="300" height="207" />Roma, 28 luglio 2010. <a href="www.aiomi.it">AIOMI</a></strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, è lieta di annunciare la nascita del <strong>Lucca OMI Award</strong>, il primo premio italiano dedicato alle <strong>Opere Multimediali Interattive</strong> e realizzato in collaborazione con <strong>Lucca Comics &amp; Games </strong>nell’ambito di<strong> Lucca Games </strong><strong>2010</strong>.</p>
<p>A fianco del Best of Show, l&#8217;ambito premio per i migliori giochi dell&#8217;anno, il Lucca OMI Award verrà assegnato nella giornata del <strong>31 ottobre </strong>e sarà conferito al <strong>miglior videogioco per PC</strong>, al <strong>miglior videogioco per Console </strong>e al <strong>miglior Videogioco Italiano</strong>, usciti nei dodici mesi precedenti alla manifestazione.</p>
<p>“Il Lucca OMI Award rappresenta un importante passo avanti per la visibilità e il riconoscimento del Videogioco come medium di espressione artistica e culturale all&#8217;interno del nostro Paese”: ha commentato <strong>Eliana Bentivegna</strong>, Segretario Generale di AIOMI.</p>
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		<title>IVDC 2010: 3-4 dicembre presso l&#8217;Università LUISS di Roma</title>
		<link>http://www.aiomi.it/annunci/ivdc-2010-3-4-dicembre-presso-luniversita-luiss-di-roma/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 14:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[conferenza]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-479" title="ivdc_2010_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc_2010_logo-300x138.jpg" alt="" width="300" height="138" /><strong>Roma, 26 luglio 2010. <a href="http://www.aiomi.it">AIOMI</a></strong>, l’<strong>Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco</strong><a href="../../../../../"></a>, è lieta di annunciare la terza edizione dell&#8217;<strong>Italian Videogame Developers Conference</strong>, primo e unico Congresso Nazionale dedicato al Game Development.</p>
<p>L&#8217;IVDC si&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-479" title="ivdc_2010_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/ivdc_2010_logo-300x138.jpg" alt="" width="300" height="138" /><strong>Roma, 26 luglio 2010. <a href="http://www.aiomi.it">AIOMI</a></strong>, l’<strong>Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco</strong><a href="../../../../../"></a>, è lieta di annunciare la terza edizione dell&#8217;<strong>Italian Videogame Developers Conference</strong>, primo e unico Congresso Nazionale dedicato al Game Development.</p>
<p>L&#8217;IVDC si terrà nelle giornate del <strong>3 e 4 dicembre 2010, </strong>all&#8217;interno dell&#8217;<strong>Aula Magna della LUISS Guido Carli &#8211; Libera Università Internazionale degli Studi Sociali di Roma</strong> che, proprio grazie al sostegno da sempre avuto da Confindustria, si presenta come una location d&#8217;eccezione per ospitare il summit del gruppo industriale degli Italian Videogame Developers.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Italian Videogame Developers Conferece 2010</title>
		<link>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/italian-videogame-developers-conferece-2010/</link>
		<comments>http://www.aiomi.it/comunicati-stampa/comunicati-italiani/italian-videogame-developers-conferece-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 14:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[comunicati]]></category>
		<category><![CDATA[comunicati italiani]]></category>
		<category><![CDATA[conferenza]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiomi.it/?p=477</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>ITALIAN VIDEOGAME DEVELOPERS CONFERENCE 2010</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>Terza edizione del Congresso Nazionale dei Game Developer presso l’Università LUISS Guido Carli di Roma</em></p>
<p><a href="http://www.ivdconf.it/">www.ivdconf.it</a></p>
<p><strong>Roma, 26 luglio 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l’<strong>Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura</strong>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>ITALIAN VIDEOGAME DEVELOPERS CONFERENCE 2010</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>Terza edizione del Congresso Nazionale dei Game Developer presso l’Università LUISS Guido Carli di Roma</em></p>
<p><a href="http://www.ivdconf.it/">www.ivdconf.it</a></p>
<p><strong>Roma, 26 luglio 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l’<strong>Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive &#8211; Movimento per la Cultura del Videogioco </strong>(<a href="../../../../../">www.aiomi.it</a>), è lieta di annunciare la terza edizione dell&#8217;<strong>Italian Videogame Developers Conference</strong>, primo e unico Congresso Nazionale dedicato al Game Development.</p>
<p>L&#8217;IVDC si terrà nelle giornate del <strong>3 e 4 dicembre 2010, </strong>all&#8217;interno dell&#8217;<strong>Aula Magna della LUISS Guido Carli &#8211; Libera Università Internazionale degli Studi Sociali di Roma</strong> che, proprio grazie al sostegno da sempre avuto da Confindustria, si presenta come una location d&#8217;eccezione per ospitare il summit del gruppo industriale degli Italian Videogame Developers.</p>
<p>L&#8217;IVDC 2010 gode del <strong>Patrocinio del Ministro della Gioventù, Onorevole Giorgia Meloni</strong>, che già più volte si è mostrata sensibile alla tematica dello sviluppo di opere multimediali interattive in Italia e della loro visibilità all&#8217;estero. Vanta inoltre il supporto di <strong>Confindustria </strong>in qualità di e<strong>vento ufficiale del Gruppo di Filiera dei Produttori di Videogiochi Italiani di Assoknowledge</strong>. Beneficia infine di una <strong>partnership</strong> fondamentale con <strong>Zètema Progetto Cultura</strong> e con il <strong>Comune di Roma</strong> per offrire agli sviluppatori italiani di videogiochi un punto di incontro e un&#8217;occasione per lo scambio di conoscenze e know how unico nel panorama videoludico nostrano.</p>
<p>“Per la terza edizione dell&#8217;IVDC, AIOMI ha deciso di spostarsi a Roma per essere ancor più vicina alle istituzioni e portare quindi alla loro attenzione l&#8217;eccellenza del game development italiano”, dichiara <strong>Marco Accordi Rickards</strong>, direttore e chairman dell&#8217;IVDC. “La  LUISS è inoltre uno degli atenei più importanti e prestigiosi d&#8217;Europa, la location perfetta per un evento come l&#8217;IVDC che, anno dopo anno, rafforza sempre di più la sua dimensione internazionale”.</p>
<p><a href="http://www.aiomi.it/comunicati/aiomi_ivdc_2010.doc">Scarica qui il file di Word</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AUTODESK Main Sponsor di AIOMI</title>
		<link>http://www.aiomi.it/annunci/autodesk-main-sponsor-di-aiomi-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<category><![CDATA[speciale]]></category>
		<category><![CDATA[sponsor]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/item?siteID=457036&#38;id=6034253"><img class="alignnone size-full wp-image-412" title="autodesk_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/autodesk_logo.jpg" alt="logo autodesk" width="500" height="127" /></a></p>
<p>Roma, 22 luglio 2010.<strong> <a href="http://www.aiomi.it/">AIOMI</a></strong> è lieta di annunciare l&#8217;accordo di sponsorship siglato con <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/home?siteID=457036&#38;id=573123"><strong>AUTODESK</strong></a> per supportare le attività dell&#8217;Associazione volte alla promozione e valorizzazione del medium videoludico e dell&#8217;industria italiana dei videogiochi.<strong> </strong>Come spiega <strong>Gianluca Nicholas</strong>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/item?siteID=457036&amp;id=6034253"><img class="alignnone size-full wp-image-412" title="autodesk_logo" src="http://www.aiomi.it/wp-content/uploads/autodesk_logo.jpg" alt="logo autodesk" width="500" height="127" /></a></p>
<p>Roma, 22 luglio 2010.<strong> <a href="http://www.aiomi.it/">AIOMI</a></strong> è lieta di annunciare l&#8217;accordo di sponsorship siglato con <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/home?siteID=457036&amp;id=573123"><strong>AUTODESK</strong></a> per supportare le attività dell&#8217;Associazione volte alla promozione e valorizzazione del medium videoludico e dell&#8217;industria italiana dei videogiochi.<strong> </strong>Come spiega <strong>Gianluca Nicholas Lange, </strong>AEC Industry Manager AUTODESK Italia, “AUTODESK è lieta di supportare un’associazione come AIOMI impegnata nella divulgazione della cultura videoludica, con una particolare attenzione ai giovani, particolarmente vicini al mondo dei videogiochi e attenti alle evoluzioni tecnologiche.”</p>
<p>AUTODESK, leader mondiale nella fornitura di software di progettazione 2D e 3D per i settori edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo, promuoverà fin da oggi in qualità di <strong>Main Sponsor</strong> dell&#8217;Associazione, attraverso la sua filiale italiana, tutte le iniziative e gli eventi sul territorio organizzati da AIOMI per la diffusione della Cultura del Videogioco.</p>
<p>“Con questo accordo strategico, AUTODESK dimostra ancora una volta di essere una delle realtà più illuminate e all’avanguardia nel sostenere e aiutare il settore del game development, in Italia come all’estero”, dichiara <strong>Marco Accordi Rickards</strong>, Presidente di AIOMI.</p>
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		<title>AUTODESK Main Sponsor di AIOMI</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 10:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[comunicati]]></category>
		<category><![CDATA[comunicati italiani]]></category>
		<category><![CDATA[accordi]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><strong>AUTODESK MAIN SPONSOR DI AIOMI</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>Siglato l&#8217;accordo di sponsorship per il supporto di iniziative </em><em>volte a promuovere la Cultura e l’Industria del Videogioco</em></p>
<p><a href="../../../../../">www.aiomi.it</a></p>
<p><strong>Roma, 22 luglio 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>AUTODESK MAIN SPONSOR DI AIOMI</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>Siglato l&#8217;accordo di sponsorship per il supporto di iniziative </em><em>volte a promuovere la Cultura e l’Industria del Videogioco</em></p>
<p><a href="../../../../../">www.aiomi.it</a></p>
<p><strong>Roma, 22 luglio 2010</strong></p>
<p><strong>AIOMI</strong>, l&#8217;Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco (<a href="../../../../../">www.aiomi.it</a>), è lieta di annunciare l&#8217;accordo di sponsorship siglato con <strong>AUTODESK</strong> per supportare le attività dell&#8217;Associazione volte alla promozione e valorizzazione del medium videoludico e dell&#8217;industria italiana dei videogiochi.</p>
<p>AUTODESK, leader mondiale nella fornitura di software di progettazione 2D e 3D per i settori edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo, da sempre sostenitrice di iniziative internazionali a tema videoludico, promuoverà fin da oggi in qualità di <strong>Main Sponsor</strong> dell&#8217;Associazione, attraverso la sua filiale italiana, tutte le iniziative e gli eventi sul territorio organizzati da AIOMI per la diffusione della Cultura del Videogioco.</p>
<p>“AUTODESK – spiega<strong> Gianluca Nicholas Lange</strong>, AEC Industry Manager AUTODESK Italia – è lieta di supportare un’associazione come AIOMI impegnata nella divulgazione della cultura videoludica, con una particolare attenzione ai giovani, particolarmente vicini al mondo dei videogiochi e attenti alle evoluzioni tecnologiche. È ormai noto che la creatività italiana continua ad ottenere importanti successi nell’industria dei videogiochi sia localmente che all’estero e che spesso le migliori menti italiane sono dietro alcuni dei più grandi successi videoludici mondiali. A loro AUTODESK offre non solo tecnologie all’avanguardia, ma anche risorse didattiche e percorsi formativi come il nuovo curriculum gratuito “Vehicle for Games”, che offre agli studenti l’opportunità di effettuare esercitazioni pratiche con i software leader di settore <a href="http://www.autodesk.com/pr-maya">Autodesk Maya</a> per modellazione, animazione, rendering ed effetti visivi e <a href="http://www.autodesk.com/pr-mudbox">Autodesk Mudbox</a> per la scultura digitale e per il texture painting.”</p>
<p>“Con questo accordo strategico, AUTODESK dimostra ancora una volta di essere una delle realtà più illuminate e all’avanguardia nel sostenere e aiutare il settore del game development, in Italia come all’estero”, dichiara <strong>Marco Accordi Rickards</strong>, Presidente di AIOMI.</p>
<p><strong>Informazioni su Autodesk</strong></p>
<p>Autodesk Inc. è leader mondiale nella fornitura di software per la progettazione, l’ingegneria e l’intrattenimento 2D e 3D per il mercato manifatturiero, architettonico ed edilizio, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk ha sviluppato la più ampia gamma di soluzioni per la creazione di prototipi digitali all’avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 1000, così come tutti i vincitori degli Academy Award® per gli effetti speciali, si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni.  Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.</p>
<p><a href="http://www.aiomi.it/comunicati/autodesk_main_sponsor.doc">Scarica qui il file di Word</a></p>
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		<title>Sostenere AIOMI</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 13:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Per aiutare <strong>AIOMI</strong> nel lavoro di sensibilizzazione e divulgazione  della cultura  videoludica, è possibile contribuire anche attraverso una  libera  donazione. Per maggiori informazioni sulle modalità di versamento potete scrivere all&#8217;indirizzo <a href="mailto:info@aiomi.it" target="_blank">info@aiomi.it</a>.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><a href="file:///C:/Users/BDB/Downloads/IMMAGINI_SITO_AIOMI.rar">file:///C:/Users/BDB/Downloads/IMMAGINI_SITO_AIOMI.rar</a></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per aiutare <strong>AIOMI</strong> nel lavoro di sensibilizzazione e divulgazione  della cultura  videoludica, è possibile contribuire anche attraverso una  libera  donazione. Per maggiori informazioni sulle modalità di versamento potete scrivere all&#8217;indirizzo <a href="mailto:info@aiomi.it" target="_blank">info@aiomi.it</a>.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><a href="file:///C:/Users/BDB/Downloads/IMMAGINI_SITO_AIOMI.rar">file:///C:/Users/BDB/Downloads/IMMAGINI_SITO_AIOMI.rar</a></div>
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